埋葬(埋葬 DIG A BOO)

indienova.com/steam/game/616330

、单机游戏MOD、魔兽RPG地图等等,我本人08年开始独立游戏汉化,大约汉化了10几款独立游戏,另外陆陆续续做过很多单机游戏的……,最开始是策划自学U3D引擎开始制作,问题很多,没有经验,所以陆陆续续做了1年时间,一路积累经验,一路积累朋友……也请尽量告诉我们,感谢我们也是非常希望可以为中国的单机游戏事业做出自己的一份微薄贡献……我们会一直坚持下去

会员:Tappirest.Studio

indienova.com/u/tappirest

大叫好,我叫Tinchy 秦天琪,现在是一个独立游戏开发者(Ps:第一次独立游戏)。……实际上这个所谓的工作室也只有我一个人,但是我还是比较喜欢钻研游戏技术的,unity也是自学

会员:茂木

indienova.com/u/summer3205

策划出身,自学程序.目前边找工作边在做项目.有兴趣合作或者探讨的朋友可以互通有无.

分享一些不错的游戏和技术 01

indienova.com/indie-game-news/sharing-of-games-technologies-01/

Rasoahaingo来源:https://twitter.com/dedouze_dedouze 是一名来自法国的自学成才的艺术家……CinderGestalt: Steam & Cinder 是由 Metamorphosis Games 制作的一款蒸汽朋克背景的动作平台

sacshadow:分享一些不错的游戏与技术 01

indienova.com/u/sacshadow/blogread/27239

Rasoahaingohttps://twitter.com/dedouze_dedouze 是一名来自法国的自学成才的艺术家……Gestalt: Steam & Cinder 是由Metamorphosis Games 制作的一款蒸汽朋克背景的动作平台

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/indie-game-news/i-learn-drawing-for-game-development/

初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我很多零食……年我去建筑工程学校参加为期三个月的预算员培训班,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候我可傻了眼……2011 年,通过打工攒了点钱,自己配了台电脑,自学了平面设计,进入平面设计行业,然后自学 3DMAX

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我很多零食……年我去建筑工程学校参加为期三个月的预算员培训班,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候我可傻了眼……本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画UI,反正我简历写着精通PS,UI画完了程序

GemStudio:我和幽游白书-魔强统一战

indienova.com/u/qq272508839/blogread/7843

后都有的经历吧,后来忘记是怎么光明正大的拿出来玩的了,反正不用藏着掖着的玩了.以后的每个月里我都会去那个游戏店1……,本来想好好学习的,没想到被一帮同学带去网吧了,从此我就会上网了,还申请了QQ.之前我是从来没有上过的……C,B,A,S,SS,SSS)水平了,但是我一直没去论坛考过试,要想获得更高级别的称号就得去论坛报名考试

会员:ANTI

indienova.com/u/anti

一位艺术工作者,为了开发游戏现在在自学程序。我愿意用一生去完成那个脑海里的作品

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上

版本:Early Access


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