会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

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已经游戏五六年了,第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情……,来个靠谱持久的程序猿一起啊,有点策划能力就更好了~《帽子精灵》重新拾起来开发了~平时的手绘作品在站酷网有展示……比较偏向平面和卡哇伊(就是透视和人体不准的意思),擅长装饰风格,当然也能学习其他的风格~不会用手绘板,手绘多是水彩(自学

Molang:我是个新人,也不知如何开始。

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很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁……相反偶然看到的INDIENOVA社区却感觉很平和,加上自己有自己的游戏的想法,开始在这里混迹吧。……相反偶然看到的INDIENOVA社区却感觉很平和,加上自己有自己的游戏的想法,开始在这里混迹吧

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏,并希望可以长期合作的,限杭州地区,基本要求……3.有独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 有良好的沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好

kukerzzz:魔都找小伙伴来做游戏

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坐标魔都杨浦,目前在自学u3d,进度条1/3

小组帖子:游戏开发学习

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发起:同尘 一名自学unity的程序,想结交一些同样热衷于游戏开发的朋友,无论是程序、美术、音乐还是擅长其他方面都可以

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

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本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸

会员:Moshi!i

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自学Unity5, Game Maker Studio 和 Construct 2 编程

小组帖子:魔都找小伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/29243

发起:kukerzzz 坐标魔都杨浦,目前在自学u3d,进度条1/3

小组帖子:魔都找小伙伴做游戏

indienova.com/groups/post/29242

发起:kukerzzz 坐标魔都杨浦,目前在自学u3d,进度条1/3

小组帖子:找团队

indienova.com/groups/post/102947

发起:Naively 本人4年游戏运营经验,自学的U3D。希望找一个独立游戏团队深度参与开发工作

版本:Early Access


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