小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

诚然吧,不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……~这里试玩版内容,已经占据成品50%-70%了,怎么呢,这个比例是有点,一开始甚至想免费发布游戏……,甚至有“自己意见厂家接纳”养成满足感

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

诚然吧,不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……~这里试玩版内容,已经占据成品50%-70%了,怎么呢,这个比例是有点,一开始甚至想免费发布游戏……,甚至有“自己意见厂家接纳”养成满足感

故事背后的故事:当「Meta」遇见「游戏」

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叙事与游戏性割裂(Ludonarrative)已经提过许多次了,现在看来,meta也许是唯一出路……如果想要解决或者掩饰的话,除了引入魔法圈外部元素(metagaming)很难想出其他办法。……与其meta是一种单独元素,不如所有元素都蕴含了meta,即对自身超越

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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因为现在在做是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d内容涉及不多。……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学时候写多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

Unite 2019 Shanghai:Unity UPR 性能报告功能介绍

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访问 UPR:https://upr.unity.com演讲内容川:大家好,是 Unity 企业技术支持经理川……我会问开发者:你有没有分析过自己性能瓶颈在什么地方?很多人问到这句话后,会一脸茫然地:没有。……案例相关说明杨怀忠:大家好,下面跟大家介绍一下,当我们通过 UPR 获取测试性能数据之后,如何来通过这些数据反映出我们游戏性能以及对应的解决方案

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

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【元游戏(也称作:Metagaming),是指任何超越规定游戏规则、利用外部因素来影响游戏、或超越游戏所设定限制或环境游戏方法……也就是,你每新建1个UI界面,必须更新这三个地方,然后把以UI界面命名C#文档,挂载到对应预制体上……目前阶段,不是找个人解决某个业务需求那么简单,在没有投资介入下,其实还是在找合伙人阶段

寂静岭 3(Silent Hill 3)

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希瑟在异世界中,以旁人几乎听不到音量着:“要让回想起什么吗?”……自游戏第一部发生事件后已经过去了 17 年,孵化器把婴儿交给了哈利·森,而这个孩子就是海瑟·森(……海瑟很快发现,周围发生事件与她过去有关。在探索诡异寂静岭镇时,她必须找到一种逃脱的方法

F.N David 游戏、众神与赌博

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没有想象中痛苦,而是高兴地:“愿你旨意成就”。……猜双则从有历史记载以来就一直用于占卜,至今仍在非洲部落中使用。它有各种不同形式。……译者:字母占卜原文为 alphabetic divination,未能找到其中文普遍翻译,但具体方法与之前互联网上的一个反讽梗

垃圾场漫游(Romp of Dump)

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揭露异常者们隐藏过去,和他们犯下猎奇犯罪吧!未来的更新中将增加简体中文、繁体中文版本!……请将本游戏加入愿望,耐心等待!……使用Live2D的高范围可动立绘,为角色带来多彩表情动作,让对话更加妙趣横生

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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将提供更为低廉价格和更好技术支持,以减轻开发者们资金与研发上负担,并帮助独立游戏团队解决音视频开发成本……:针对游戏上线后平台月收入不超过 100 万人民币情况。……使用 SpriteStudio 创建的数据通用性,且支持各类游戏引擎如,Unity、Unreal Engine

版本:Early Access


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