大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com……,用来与充满克苏鲁神话风格的狂气生物以及邪神们作战,在战斗的途中也穿插着不少谜题让玩家挑战,更深入了解克苏鲁神话的背景

某 1 种青春(某1种青春)

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系学姐、广播社小晴安晴广播社社长。……——deoper卫璐晗线——人生卢瑟丧安晴线——秋思恋雨总控、润色人生卢瑟丧UI尾巴小图片健哥背景……MidiPanda演出人生卢瑟丧程序gjy_管、伽蓝世界制作引擎BKEngine音效五叶小森平音效爱给切片图像素材

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

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  2023年,真的登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……你可以是战士、魔法师、射手、格斗家,也可以根据个人喜好,在完成新手任务后进行自由转职。  ……《命运方舟》,希望每一玩家,都能尽情享受亚克拉西亚的每一个角落。  

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你理解的疯狂方法,一切都可以!……- 分屏游戏,支持 2 玩家合作:你可以与朋友一起整理仓库。……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你理解的疯狂方法,一切都可以!……◎ 分屏游戏,支持 2 玩家合作:你可以与朋友一起整理仓库。……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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众所周知,MidJourney是的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张的,而是要能稳定的出一种风格的……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,猜到我用的谁的出成这样的

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤

游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……同伴:朋友告诉你许多关于你的消息。……4.3 作业 你可以把你最近的游戏扩充而变成一个双人游戏

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576

这是客户端找到主机广播的前提,否则无法搜到主机Windows键+R键输入CMD输入ipconfig……检查IP前三,确保每台机器的网段统一这是我的开始处理动作同步实现思路:(1)创建存储游戏玩家动作数据集合……需要的信息即可【5】在帧循环中调用上传与下拉连个事件将事件放入帧循环带有完整测试项目的文件夹一个(百度盘下载

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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——陈默 游戏设计梦工厂 作者 Tracy Fullerton Tracy Fullerton是一饱受赞誉的游戏设计师和教育者……翻译 潘妮 陈潮 宋雅文 刘思嘉 秦彬 本书简介 你可以通过《游戏设计梦工厂》这本书的练习来学习游戏设计……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

版本:Early Access


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