模拟火车世界 2:尖峰时刻(Train Sim World 2: Rush Hour)

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购买《尖峰时刻》季票(Rush Hour Season Ticket),在三条经典铁路线上挑战高难度驾驶任务……主要特征 - 购买季票,探索在游戏中真实复制的铁路线: - 东北走廊:波士顿—普罗维登斯——这条铁路于……现在,它属于著名的东北走廊的北段,也是美国最繁忙、最快的客运铁路,在两个首府之间 49 英里长的线路上运送通勤者

十只死鸽子(10 Dead Doves)

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两位背包客踏上一场寻找都市传说的徒步旅行,却在美国缅因和田纳西的阿巴拉契亚森林中被卷入了一连串无法想象和解释的神秘事件……2004 年,两位远足伙伴决心一起合作穿越美国缅因和田纳西的阿巴拉契亚荒野深处,重温曾经的辉煌岁月……伙伴肖恩是最早提出设想的人,他会选择在任何时刻最有趣的事情

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

优化空间导出时检查,对比每种语言的Sheet页,前两列(ID和别名)是否一致导出时检查,有无重复的ID……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配:IdAliasText1001coin……(社区翻译)游戏计划面向全球用户发售,我们不可能为每一种语言都准备本地化翻译,所以让热心的玩家来帮忙这些事情会更好

适用于 Unity 的语言本地化方案

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]未知的ID:{0}", id);return string.Format("{{{0}_{1}}}"……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配: 嗯,一目了然。。……(社区翻译)游戏计划面向全球用户发售,我们不可能为每一种语言都准备本地化翻译,所以让热心的玩家来帮忙这些事情会更好

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36775

Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

indie 新闻官:Xbox 公布 ID@Xbox Game Fest 独立游戏狂欢节

indienova.com/u/news/blogread/592

ID@Xbox 作为微软扶持独立游戏的重要项目,帮助了很多优秀的作品。……为了吸引更多的项目加入 ID@Xbox 将会举行为期一个月的 ID@Xbox Game Fest,每一周重点介绍一些作品……5月24日~30日:Best of ID@Xbox 一些卖的很火爆的 ID@Xbox 作品将会有优惠

狂怒 2(RAGE 2)

indienova.com/steam/game/548570

开发:id Software, Avalanche Studios 。……由两大超强实力游戏工作室——开放世界狂想大师Avalanche Studios和第一人称射击游戏创作团队id……数字豪华版购买《RAGE 2》Deluxe Edition即可获得:2019年12月31日推出的〈幽灵崛起

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

id小者优先执行,反之。2、而在Draw事件中,id大者优先执行,反之。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

id小者优先执行,反之。2、而在Draw事件中,id大者优先执行,反之。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

模拟火车世界 3:沙斑地段(Train Sim World 3: Sand Patch Grade Route)

indienova.com/game/train-sim-world-3-sand-patch-grade-route

沙斑地段从马里兰州的坎伯兰(海拔 627 英尺)开始,一直延伸到位于宾夕法尼亚的沙斑地段(海拔 2258……从沙斑地段的最高点,线路西行通向宾夕法尼亚罗克伍德(海拔 1837 英尺)。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容

版本:Early Access


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