城市:天际线 - 机场(Cities: Skylines - Airports)

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票价、登机口和大厅网络,考验您的管理技巧以达到最高等级。 细节:开始设计!……您能让自己的机场顺畅的运作? 近距离观察带上最好的工具,做好细节工作。……您能达到最高等级

木华:如果打怪是日常劳作的一部分会怎样?

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试想一下有这样一个世界:人们与强大的恶魔为邻,战斗是每个人每天面对的事情,会很悲惨?也许不会。……也可能,你九年义务教育的内容不是数学和英文,大概会是火球术,冰冻魔法,元素属性这些东西

反乌托邦(Dystopia)

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网络空间是世界网络的一个三维立体显示。……游戏的进展是依靠物理世界和网络空间里的目标相互关联的,一些完全存在于物理世界或者在网络空间,其他需要这两者很好的组合……Dystopia 团队集合了一批奉献精神和才华的玩家,制作出了这么一款内容丰富有趣的多人联机游戏

后室循环(Backroom Loop)

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这场看似永无止境的轮回,真的出口?……关于本游戏: 灵感来自网络迷因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop

anhanjinj:改名《边缘星区》,说说最近情况

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完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……中午老家的同学说家里个工作机会,收入虽然比现在差点但在当地也算是高工资,当时真是心动了,北漂这么多年

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

我认为,类似KSP的游戏在教育方面一定大有可为,但KSP的定位是纯粹的游戏,并不非常适用于教育,因此,……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

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我认为,类似KSP的游戏在教育方面一定大有可为,但KSP的定位是纯粹的游戏,并不非常适用于教育,因此,……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……,以及此次演讲的主题——为什么电子游戏可能成为教育的未来。……在这个意义上,几乎所有游戏都是有教育功能的。面对一个复杂系统,我们去摆弄它,去玩它,直到我们理解它

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索~https://fielddaylab.org

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官:http://www.playable-design.com…….Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官:……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;其他的欢迎补充

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