阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

indienova.com/u/anola/blogread/31814

游戏的体量和玩法参考steam的黎明前20钟,吸血鬼幸存者熟悉unity,虚幻也行,只要能使用spine……1之前我们在网上找了一名程序员,但他做完上面ui部分因为某些个人原因就突然消失了,dome工程也没留下……游戏要架到我这提供的账号,但每个人都能登录查看。8这个项目素材我基本都画完,框架也大致固定

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

在 EventType.Layout 事件,计算手柄到鼠标的距离并相应地调用 HandleUtility.AddControl……在 EventType.Repaint 事件,绘制手柄形状。这我一下子就没整明白了。……网上看到的文章,都是在谈第二种。而已

FrozenAurora 游戏列表:ACA NEOGEO 系列作品与原作品

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3(ACA Neo Geo: Art of Fighting 3) 龙虎之拳 3:斗士之路(Art……Fatal Fury 2) 饿狼传说 2(Fatal Fury 2) ACA NEOGEO 博物馆:龙虎之拳……(ACA Neo Geo: Art of Fighting) 龙虎之拳(Art of Fighting

GameMaker: Studio 中文教程特别篇 #1: 来聊聊版本管理

indienova.com/indie-game-development/revision-control-with-git-while-developing-a-game/

进行版本控制的代码托管服务,使用 Ruby on Rails 编写而成,最早在 Ruby 社区中十活跃……,随着注册用户和托管项目的激增,以及一些重量级的项目也逐渐迁移到 GitHub ,它事实已经成为世界最大的代码托管平台与开源社区……首先你需要注册一个 Github 账号,这个过程相当简单,首先在 github.com 的首页注册区填入你想要起的用户名

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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GitHub / Art Station (任何适用于你领域的网站页面)如果你要在简历中包括电话号码的话,注册一个……但要知道,你的游戏永远会是你的一部。游戏就像孩子一样。……在门口……呃……在树下可以进行注册

MinkieDash:终末之旅开发日志#5

indienova.com/u/minkiedash/blogread/29989

首先前面做的是背包系统的大致实现,通过调整代码,看网上的相关教程以及godot文档,基本实现了能够把物品放入……场景作为包含了一个物品本身的容器节点,这个节点用于控制物品的状态,而ItemLoader节点,则是把具体的物品场景注册到自身的

bylin:致那荒诞生活制作进展

indienova.com/u/bylin/blogread/579

薛西弗斯号空间站爆掉后,其中某个边长几百米的碎片脱离了空间站的主体,我们的胖子科学家就被困在这个碎片。……这个碎片幸运地保留了一部墙和天花板,这样他所在的空间不至于立刻漏气,这意味着短时间内还有足够的氧气供他呼吸……这段时间我们也收到了网上一些朋友的询问,感谢各位的关心

极速赛车(SpeedRacer)

indienova.com/steam/game/3337720

你必须生存340秒才能通关游戏。……将你的得分保存到网上,用你的最佳成绩与全球排行榜上的玩家一较高下

二次作战(Second Warfare)

indienova.com/game/second-warfare

我们本的第一部Second Warfare。……◎ 型多人了 的时候玩了网上的其他角色锻炼他们的技能,并成为最好的战士的特别部队。 [/清单]

小组帖子:玩家福利:最新台服、外服游戏帐号通用注册教程(例:黑色沙漠台服)注册无验证或验证无反应解决方案

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发起:玩派 目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题(转发自:原日志地址)

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