微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算个伴陪我。……是男人就要追一时代,何况我才30不到,混吃等死还太早。……上张网上抄来设计图:(做出来估计和它差距挺大就是了)还有什么想说?——好难呀!呀!!呀!!!

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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主动找上门来是有原因的,他又不是你失散多年亲爹干嘛来找你,而且即使是失散多年亲爹,这时候来找你多半也不是什么好事……,公交站广告,还有请主播,搞个文案团队写宣发文什么的,甚至可以周边拍短片,游戏上线后修bug和客服都有保证……,不同游戏类型就像不同水果类型,口味不同受众也不同,网上有主播直播带货卖水果,甚至还能掏出情怀秀一操作

Teo 计划(ProjectTeo)

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ProjectTeo-Teo是Underworld“ T”勇敢居民游戏特色:收集钥匙危险锯便捷管理补充健康能力难关通过等级获得成就……主角“西奥”4个强大翅膀,可以让您平稳地下降并在致命锯子和黑社会危险居民之间进行机动。……要完成此级别,您需要收集整个级别上键。 传送端口附近指示了移至新级别所需键数

mnikn:极速 12 小时

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虽然中途由于时差原因,我们凑到一起讨论做怎样游戏花了一点时间,不过当确定后其实开发速度还不错,我们决定做一个动作平台类游戏……可惜在我素材画得差不多时,程序告诉我他今天由于家庭原因办法开发,这时候距离截止还剩下 12 小时左右……在短时间内做什么游戏好?

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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,重复时连接为主我会在时限内完成,但多次变更情况则没办法有时候你想要感觉不对是没办法的事,我不了解你……,是想要tales系列音乐RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏热诚……,也对自己曲子要求需要話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外联络也很欢迎

VR乘风破浪(VR Sailing)

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人人内心都有一个航海梦,但因为地理原因、时间原因、经济原因等等,不了了之。……在这里世界各地适合帆船大赛海湾地型,来尽情享受一下航海乐趣。……50种图案5种色彩船帆可以使用积分购买■ 真实海洋海浪效果■ 完全基于物理帆船操控体验■ 每个比赛航线都会经历顺风

灰烬之中(Among Ashes)

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有人在网上发布了一个游戏,你朋友给你发了一个链接。……但当你玩时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对地方。无论你做什么 ......……但当你在玩游戏时候,你公寓里开始发生奇怪事情。这个游戏感觉有什么不对劲

灰烬之中(Among Ashes)

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有人在网上发布了一个游戏,你朋友给你发了一个链接。……但当你玩时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对地方。无论你做什么 ......……但当你在玩游戏时候,你公寓里开始发生奇怪事情。这个游戏感觉有什么不对劲

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

假如行走方向一堵墙,按照引擎自然解决办法,就只是卡在墙边无法前行,这种时候要往后退一步才能继续行走……其他跑跑跳跳啥实现起来就不是什么大问题了,有人会说为什么不用Unity自带CharacterController……,它能调玩家行走楼梯高度,行走跑路实现地也是相当专业,不过我们不用主要原因还是Unity自带Script

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

死亡的原因有许多,这里我做了一个逻辑分层:这里面的逻辑与模型其实不属于这篇文章范畴,如何立好项这个问题……不要找什么都需要学习试验新人。钱省不了,自己无法识别人才久请别人帮忙把控,不能偷懒。……所以你选发行时候,你要沟通清楚,你认为我有什么缺点,你能给我产品带来什么帮助

版本:Early Access


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