小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

可维护性软件的大部分开销并不在最初的开发阶段,而是在持续的维护阶段,维护包括漏洞修复、保持系统正常运行、调查失效、适配平台……、为的场景进行修改、添加的功能等等。……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求处理

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

可维护性软件的大部分开销并不在最初的开发阶段,而是在持续的维护阶段,维护包括漏洞修复、保持系统正常运行、调查失效、适配平台……、为的场景进行修改、添加的功能等等。……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求处理

Nova-2N7SZc:无法熄灭的热爱,盛天网络ChinaJoy展台巡礼

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34163

挑战赛上持续玩家“殴打”,KPI被扣完的策划可能会给你答案。……热爱x热爱,“小师妹”唐默玲甜度爆表  以反差感出圈,热门武侠独立游戏《活侠》展台上,万年杂鱼主角赵活充满血泪经验的教导犹在耳边……精彩仍在持续上演,ChinajoyN3-06,天网络等待你的到来!

魔物女孩(MONMUSU)

indienova.com/steam/game/533540

喜歡魔物女孩的你作為國家的年輕氣新手召喚師努力賺錢買齊召喚材料,累積人品召喚出魔物女孩吧!……免費遊玩的PC平台放置型模擬遊戲!……喜歡魔物女孩的你作為國家的年輕氣新手召喚師努力賺錢買齊召喚材料,累積人品召喚出魔物女孩吧!

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

indienova.com/u/1000water/blogread/34738

最近想找一些关于愿望的参考数据,没有找到太多,所以就想着把最近我们playtest的数据公开下,如果有想要做独游……:因为游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为17号开始的一波上涨和展会基本无关,愿望增加的主要原因我们认为是……个播放量,就会有1份愿望增长平均1.8次玩家测试,就会有1份愿望增长(因为中途有一天记录了当日数据

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

indienova.com/indie-game-development/share-the-playtest-data-of-esport-godfather-on-steam/

近期想找一些关于愿望的参考数据,但没有找到太多,所以就想着把自家作品最近 Playtest 的数据公开下……;平均 1.8 次玩家测试,就会有 1 份愿望增长;(中途有一天记录了当日数据,经过验算比对,基本和这个数据吻合……数据大致就是这样,如果有另外需要的数据,可以随时私信我,希望这些数据能对大家有帮助

装甲铁拳 3(Armored Fist 3)

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使用最先进的阿布兰科技,游戏中的坦克设计成可以抵御生化武器,核武器,化学武器的战争机器。……50 个小型任务中,战场不停的转移,索马里泰国,阿富汗,巴基斯坦,缅甸,以及格鲁吉亚共和国

小组帖子:休闲挂机游戏开发日志1

indienova.com/groups/post/103367

修复了商店页面成就不可见修复成就触发修复了云存档问题第一次上steam各种磕磕碰碰, 成就配了无效,结果是上传的icon必须是jpg,结果的……希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !

小组帖子:休闲挂机游戏开发日志1

indienova.com/groups/post/103368

修复了商店页面成就不可见修复成就触发修复了云存档问题第一次上steam各种磕磕碰碰, 成就配了无效,结果是上传的icon必须是jpg,结果的……希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了的初始任务3.新手教学细节优化4.……EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些物品……(暂实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)(转发自:原日志地址)

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