门,The Door(门 The Door)

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尚无血量显示系统,等级系统,射击系统,地图导航等等系统!!现如今地图内容元素还是比较简陋,稀少!……版本如今提供三张地图,即三个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡:现实世界地图尺寸为

弗林:深红之子(Flynn: Son of Crimson)

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罗桑卡的和平再次受到威胁和平而美丽的罗桑卡岛再次受到了无情邪恶势力的威胁。……探索罗桑卡和祸界世界探索罗桑卡和她独特的地区,个个都充满了有待发现的古老秘密。……这把利斧可以劈开敌人的盾牌,也能强行砸破薄弱的墙壁,发现的区域

会员:kaneany

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国内研运一体的公司,寻精品独立游戏代理合作

CODE::LUX

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彼女の願いは、ただひとつ――かつて世界を支えた融合炉を再び動かすこと。……STORY商業用融合炉が実現した未来。……そして誰ひとりとして、停止した融合炉を再稼働させることができない

会员:Fair

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独立游戏开发者,能写代码的游戏设计师,广州壕游程序

粘液怪物(GUG)

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你将会:适应随机生成的规则、敌人类型和目标调整你团队的策略,力争胜利或精彩失败解锁的修饰器、环境和gug……移动风格和被动能力利用程序逻辑系统,以策略性——或者彻底疯狂——的方式组合各种效果观察意外的协同出现,然后当你的灵光一彻底失败时再……每一个gug都让游戏对所有玩家来说更庞大、更难以预测

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

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如果效果变现出来与玩家的体验违背,那么回到第一步--如果效果表现出来是好的,但是还没达到你的预期,那么尝试再次修改--如果的想法最终能达到你的预期……实物原型步骤三:展示步骤四:软件原型步骤五:设计文档步骤六:生产步骤七:QA版本测试真正的创新很少来自灵光一,……所以很多的灵感来自于你以前作为游戏玩家时所积累的经验,试着跳出自己单方面对游戏的见解,通过聆听玩家的声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西

小组帖子:寻找二次元游戏ui,有偿

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发起:wang66760270 游戏在开发中,大体功能已经实习,需要一名uiqq:1601928996

消防模拟:火苗燃动 - 夏令营 DLC(Firefighting Simulator: Ignite - Summer Camp DLC)

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不幸的是,近来Camp Woodchuck火灾频传,Oakridge City FD消防队处于高度警备状态……Summer Camp DLC包括:一个环境2个新任务

救赎者(Redeemer)

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救赎者是一款将暗黑风格和真人快打相结合的动作 RPG 游。……玩家扮演的前精英特工丶少林武僧通过一系列的拳打和脚踢,QTE 和终结技,辅以枪械和武器消灭敌人,亦可通过与场景的互动轻松玩弄敌人

版本:Early Access


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