indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097
终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova写日志,结果已经差不多做完了(
indienova.com/groups/post/29471
设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了
indienova.com/steam/game/955600
大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……毕竟游戏的标题叫落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来
indienova.com/u/asukalin/blogread/35821
的预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以用A(钉崎未死)来展开,也可以用B(乙骨通过钉崎之死来继承咒术……他跟读者一样也是一边在写,一边在想呢。……这种写法,在某种意义上,倒是呼应了当下普通人的生活状态:无法为任何事情做长线规划
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
而那些农场经营游戏,都是主角死个爷爷,然后就来继承遗产,翻身做主当地主了。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字
indienova.com/groups/post/43425
而那些农场经营游戏,都是主角死个爷爷,然后就来继承遗产,翻身做主当地主了。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字
indienova.com/groups/post/43426
而那些农场经营游戏,都是主角死个爷爷,然后就来继承遗产,翻身做主当地主了。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字
indienova.com/u/teapoly/blogread/14252
他们放在一起的时候就有可能会让玩家不知道到底怎么算的,不过具体的攻击力数值通常都会显示出来,玩家也懒得去管这个数值是怎么算出来的……完全可以只写“倾曳追溯”四个字就够了,但是还是为这两个关键字加上了注释。……这个设定倒是一直流传了下来,成为了恶魔城的一个特色(也是因为根本没什么别的游戏这么做)
版本:Early Access
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