校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

说过了,玩游戏就是要赢

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(笑),甚至传媒大学官方微博也以电竞为重点介绍这个新增的专业方向,不过大概是因为过于偏颇已经删除了。……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……游戏制作流程中的策划、美术与程序三个部分都有相对应的教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同的专业名下

学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

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获得前辈的爱并揭开城市模拟器樱花学院的老师之谜是您的工作。在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活。……您可以在白天或晚上在学校周围转转。但要小心,晚上有一些僵尸和幽灵潜伏在该地区周围。……也是在学院毕业典礼之后,出现一个打扮得像大学生的冒名顶替者

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……如果直接开发到底,包含优化,到游戏正式完成,假设美术方面可以得到支持,预计9-10月可以完成。……落水鸟: 现在12月 不知道up的项目怎么 白狗: 很久一段时间没上nova没有看,由于一些原因调整了一下人员

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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这是一个讲述云养哈主人的专访(没错就是我),以及独立创作的乐趣。转载自 GameRes游资。……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……但这一切真的是你想要的?你也可以接受身边的关心收获爱情,或者发现……自己好像更喜欢和女人待在一起?

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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两年前我们有幸认识北大汇丰商学院、清华经管学院以及中欧商学院等几位经管领域内顶级教授,就把各位教授IP……产品化、理论IP化一事一拍即合,随后不久便与几位教授签署独家IP授权。……来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致第三点,教授们的费用通常很高

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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腾讯游戏学院GWB计划日前发起的“你的创意我买单——PVP竞技玩法落地不再难”创意征集活动,为有志于此的开发者们提供一个将真正好的创意与玩法实实在在完成落地的机会……虽然从IP版权上来说,《曹操传》MOD商业化还是灰色地带,但接连三的MOD手游化成功推出也确实说明了一些问题……,创立橙光平台;知名国产武侠IP“雨血”,也是由其制作人梁其伟最早在民间自主开发的

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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两年前我们有幸认识北大汇丰商学院、清华经管学院以及中欧商学院等几位经管领域内顶级教授,就把各位教授IP……产品化、理论IP化一事一拍即合,随后不久便与几位教授签署独家IP授权。……来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致第三点,教授们的费用通常很高

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究的氛围、康迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃的游戏开发生态

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