indienova.com/game/uncles-basement
你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……中等难度是中间难度。难--适合那些喜欢受罪的人。“不可能”还是“你是认真的吗?”
indienova.com/groups/post/2246
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……冯文和:是这样的,有很多人跟我聊,他们目前的成本是从70%到30%,就是1块钱只拿到3毛钱,因为有很多的市场都是只支持信用卡……冯文和:这只是一个巧合,他们生活其实真的不很便利,有些事情是顺水推舟,我们当时有一个梦想就是帮助更多的人
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
当我们问到,如果后续会为某个公司开发游戏,有想过如何协调好公司的商业要求和本身的创作理念吗?……我们有注意到,游戏内设置了类似“内购系统”的消费机制让玩家购买道具,那么《倒计世界》是如何平衡好关卡内获得的道具与购买的道具之间的使用平衡呢……如果不购买道具可以顺利通关吗?内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?
indienova.com/groups/post/29877
这里感谢巨人学院的指正,融创的教育。……很长时间没有在这里进行过更新内容,看看同仁的产品,在回头看我的,发现我真的一点不太会宣传(哈哈)。……鸣心工作室#2 缺原画吗,可以打个辅助 鸣心工作室: @Zazaku#3 可以啊这个没问题~~欢迎啊
indienova.com/groups/post/30374
希望有兴趣的朋友可以来看看,如有意愿,请发邮件到k@keysyanspace.com。……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……SunnHHeeYY: 你好,需要萌新策划吗?
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
替换为了 PlayText , PlayText 有几个 bug 自己全部修好了,比如 UI 适配 和……所以接下来《鬼山之下》最重要的事情是要提升战斗部分的体验,使其更接近于 魂 和 空洞骑士的体验 当然这肯能很难……因为笔者在这个系列的第一篇文章里有说过 自己是因为空洞骑士才决定做鬼山之下的,兜兜转转一圈终于找到了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
相同的两杯茶,一个是网红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的。……一个人独自写一本书,一个人独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧。……(毕竟在游戏行业,想获得经验与金钱是可以直接进游戏厂打工)
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
依然是教程很少进入的领域,大部分教程都是在教你引擎的基本原理(这不怪教程),教你摆出卡牌的样子,怎么做动画……,但是我怎么知道背后是那些代码在处理这些文本?……,但是它的卡牌的效果是用java语言写的,我可以通过源码看看万智牌是怎么做到的
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