indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房…………_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛……,OMG太可怕了,还是不想了……总之,在此记录一下,希望能成~也希望有填坑经验的老手们能跟我多多交流
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
因为有时间,肯定可以解决上面所有的问题。那么小团队怎么来做?……其实我们可以总结一下,各种矛盾就是这样,就是整个团队生产力不足,然后玩家还对新的内容消耗有需求。……接下来说一下整个运营公司,我们希望一切是围绕我们自己的品牌来做事情,包括任何的决策
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……关于游戏引擎选择,虽然我有使用unity的经验 但如果做小体量项目的话 可以多考虑一下其他引擎这里列举一下我了解过的引擎……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/steam/game/1070950
大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……也可以参考一下这个 http://higherorderfun.com/blog/2012/05/20……@yellow#1yellow: 我最开始的时候有过一次类似的经历,当我在平台上使用下和跳的时候,平台上的怪物和我一起下来了
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时做游戏,周末……1 天做游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了的代码来观察一下效果……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……Figure5‑2 直接相连但是我们并不想这么做,因为这种情况会将台阶插入上方的三角形,而且在绝壁特别高的情况下
indienova.com/groups/post/33491
发起:狗头 疯王子是从什么时候开始全职独立做游戏的呢,当时的经济和经验积累能描述一下就更好了 疯王子:……2016年8月份正式开始自己做游戏的,2015年底辞职的,刚辞职那会还没有想自己做游戏,去学了一下画画……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
我也许可以做这样一个游戏:一个光影区分明显的场景。……品牌沉淀,通过公众号,视频网站号,还有保底的个人网站来做品牌沉淀。……[2021/03/24网站一直没架设和填内容]考虑多种表现方式,考虑公众号平台做模拟游戏,用户输入,我来公众号输出图片
indienova.com/steam/game/2062690
与世界上最好的自行车手并肩作战,在香榭丽舍大道一展风采,取得胜利,一切尽在官方电子游戏《Tour de……在《Tour de France 2023》中的专业车队模式下,你可以在完整的骑行赛季中管理自己的车队……现在可以看到并穿着“超级好斗”背带裤和最佳车队背带裤。快来一展风采,证明你配得上这些殊荣吧!
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