indienova.com/u/felania/blogread/1008
自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……借indienova的宝地,将以前写过的,现在在写的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
网红经济是当今互联网的一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”的狂热从来没有停止。……“红人”,他们的名字孕育出巨大的商业价值,随之而来的是大众意义上的成功。……,但其实身份选择只是影响玩家角色的发言,游戏内NPC的对话很少会因此改变
indienova.com/u/15361247966/blogread/11356
『例子世界1』将你惯常所用的带震动反馈的虚拟按键手机打开,并取消虚拟按键的震动选项,或打开虚拟按键的震动选项……『例子世界2』用透明杯浸满白水,接着喝上一点水,在口中含着感受重量;再接着喝上一点水,然后把上一口含着的水吞掉一点……;肌肉会不会在你震动的过程中感到纳闷而让你突然无法震动
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630
为了无休止地战斗下去,雷恩不惜奉献更多的力量给那个玩意,即使有一天自己会迈向毁灭。……怒气依然是怒影雷恩的核心战斗资源,使用近战攻击技能时可以生成怒气,怒气会提供攻速加成,在怒气到达上限时雷恩进入暴气状态……怒影是雷恩的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以通过两个途径获得:980原晶购买或者使用100个英雄纹章免费兑换
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)