探索者 2020-01-09

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内容来源目前主要是海外社交媒体和海外游戏媒体。……内容来源目前主要是海外社交媒体和海外游戏媒体。……就仅说在国内评审开发者作品的时候,每年都能见到那么一两款,大家还是点儿别的吧?

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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对于游戏设计师来说,犯错误可能是主要人物能够的最有用的事情了没有之一,因为一个错误可以给玩家创造可解决的问题……作者引导型 主要目标在于引导你的玩家来经历你游戏的故事,通过去激发他们的好奇心,而不是直接地帮他们选择……amp; Character Motivation 角色扮演与角色动机 游戏的文本与传统的非互动式的媒体完全不一样

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛 三等奖 媒体报道: 游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款……“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠的土地上 唯爱才能永生不死

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.92

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入选团队名单公布7 月 18 日,Northern Ireland Screen(北爱尔兰电影局)在其官宣布……Artex 负责发行的首批项目将于 2025 年科隆游戏展亮相。……科隆游戏展规模有望刷新历史纪录7 月 17 日,据 Games Industry 报道,科隆游戏展主办方日前确认

LeeTGame:【Lee哥】 扛不住了?媒体为保公信力,开始割席龙腾世纪4,玩家满意度曝光,仅仅6%? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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媒体割席的原因是自保?玩家满意度6%?据说销量破100万,但依然难以收支平衡?……为什么IGN等媒体的忽悠和造势不起作用?自媒体在审美保卫战中凸显的作用是什么?

黑狗布雷特:为一款游戏,写一百四十篇评测

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笔者根据像是IGN这样的媒体会有分站评测,加上一些网友认可的游戏领域的红,凑了个整数写到了标题上。……不论是出于营造人设,或是制造节目效果,红游戏评测往往有着更强烈的主观意志,甚至带有更强的倾向性和攻击性……这种在部分场合下经过修饰的,专业化的情绪表演,在许多时候,确实会给网友“红和媒体真的不一样,TA就是我的赛博嘴替

一起来读《游戏设计艺术》#4

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在优秀目标的驱使下,玩家只会去有助于达到目标的场所,有助于实现目标的事。……试想在进入以下三个关卡后,你的视线集中在哪里,又会以什么路线前进。……简易模型 复杂模型(4)建立角色关系(Character Web)角色关系是探寻角色对彼此的感受

美国职业摔角联盟 2K22:“坝”拳包(WWE 2K22: The Whole Dam Pack)

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此 DLC 包由 WWE 名人成员 Rob Van Dam 领衔,流行文化偶像 Machine Gun……Kelly、社交媒体巨星 Logan Paul、WWE 超级巨星 LA Knight、李霞、“阿齐兹将军

绿洲游戏:绿洲游戏:首个登陆PAX游戏展Twitch直播的中国品牌

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在业界还处于探索状态时,包括PAX在内的游戏展已经研究出了一套完整的社交媒体玩法,其中当红的就是直播。……在业界还处于探索状态时,包括PAX在内的游戏展已经研究出了一套完整的社交媒体玩法,其中当红的就是直播。……在刚结束的2017科隆游戏展上,一些移动端游戏虽然摆出了庞大的直播阵势,但从海外市场的相对表现来看,作为一款手游在欧美国家主流玩家的默认心理接受度上

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