达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……外国人 gpa 4/4.5 就可以拿全额奖学金,3.5 是 60 或 80 的奖学金,3.3 是 40……因为我们学校入学韩语要求不高所以可以直接申,开学了补交韩语成绩就不用去上韩语课,不用一定要过来读一整年语言预科的

坚果(NUTS)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……在录像中仔细寻找完成任务所需的情报,并将证据发给你在研究所的上司,妮娜·绍尔茨博士。……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……在录像中仔细寻找完成任务所需的情报,并将证据发给你在研究所的上司,妮娜·绍尔茨博士。……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……这点从课程与院系表上就可见一斑:《双点校园》没有现实世界中的文理商科,只有“虚拟常态”“唯论”这样充满未来气息的科目……不过,学院里的方方面面都需要玩家照顾,已经超出了任务所能涵盖的范围

杜勒・格雷(Dull Grey)

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・格雷(Dull Gray)是一部关于成长的获奖视觉小说。……在进度计划控制的复古未来世界的背景下展示日常生活中的戏剧单一选择的异常机制导致不同的游戏结局视觉风格可以追溯到……20 年代的苏联图形灵感来自斯特拉加基兄弟的世界,陀思妥耶夫斯基的作品和塔尔科夫斯基的电影 奖项

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是理工学院……大家可以在 itch.io 试玩到Moncage 的 Demo

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……您可以和您的孩子们一起,从完全不同的角度观察地球的地形,云层和夜晚城市的明亮灯光等。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

Dune: Awakening 沙丘:觉醒(Dune: Awakening)

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精通帝国的所有大学院之一或全部:贝尼杰瑟里特、步兵、门泰特、剑术大师和行星学家。……从雷曼人的蒸馏服到哈克南的扑翼机,再到精美的厄崔迪家具,您可以尽情打造。……最终您可以让您的整个公会效忠于他们的事业。控制了香料,您就控制了厄拉

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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以下文字内容来自维基百:查克·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇和最具创新性的当代画家和摄影师之一……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

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