indienova.com/groups/post/102593
WeGame游戏主页:https://www.wegame.com.cn/store/2008414/……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……胜利条件:率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35963
因此,火炬无限官方选择重做了“成长之路”系统!……两位火炬无限玩家的老朋友将会携他们收集到的水友问题直面官方,而官方也将在圆桌直播中毫无保留地对这些问题一一做出解答……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37256
展望:一次“优雅进化”的叙事尝试 对于《暮光双龙》在叙事上的野心,我们可以抱有谨慎的期待。 ……但至少,《暮光双龙》迈出的这一步,已经让包括我在内的不少“剧情党”看到了传奇这个经典IP在内容深化上的巨大潜力……官网地址:http://www.mir.cn/ 扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯 加入官方玩家
indienova.com/game/sanatorium
发行:DotEmu, Ziggurat, XS Games, American Softworks Corporation
indienova.com/game/xenosaga-episode-iii-also-sprach-zarathustra
Episode III: Zarathustra wa Kaku Katariki, 异度传说 第三章, XS
indienova.com/u/louisliu/blogread/4346
介绍了2D游戏中常用的游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路 什么是视差滚动?……Parallax链接:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!……Scrolling VZ链接:https://www.assetstore.unity3d.com/cn
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3921
在我准备制作demo的必要素材期间,CryTek官方忽然出品了一个Chinese Garden(园林……按照CryTek的说明,该场景可以在CRYENGINE项目里自由使用,因此我将采用其中一部分模型作为demo……Chinese Garden资源仅仅用来场景搭建和尺寸参考,我不会按照官方给出的场景来设计地图,事实上
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37251
要想在世界BOSS战中取得优势,需要掌握以下要点: - 提前做好战前准备:建议在BOSS刷新前30分钟就开始集结工会队伍……在装备选择上,优先考虑增加生命和防御的属性。 ……官网地址:http://www.mir.cn/ 扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯 加入官方玩家
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36663
自国服公测以来就是高人气角色的“神谕者希雅”,凭借其出色的特性”众神之化身“一直是各位猎人们刷图、爆桩的上上之选……期间,火炬无限官方也鼓励各位猎人们将自己对新赛季情报的各种疑问发布在火炬无限的TapTap社区上,来自官方的小伙伴也会积极地为每一位玩家的疑问进行解答……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)