indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/u/hont/blogread/28562
2.打开冰箱时播放完动画才可以拿东西。3.到达小镇1之后,快速按J不会导致再次上车。……9.拿微积分后增加物品交互。10.第二个场景旁白修改,没有摩托车修理技术
indienova.com/game/hardcore-mecha-graeme
此 DLC 包含 1 台多人模式机体-格莱姆 和 1 名多人模式驾驶员-沃菲斯·波拿巴。……格莱姆 和 沃菲斯·波拿巴 仅能在本地对战、网络对战以及训练场使用。……沃菲斯·波拿巴的座机。 主射击-匕首攻击使用反装甲匕首进行二连攻击
indienova.com/game/outlast
随着调查的深入,迈尔斯发现这家精神病院在拿病人做各种恐怖实验。然而真相远比想象的还要复杂……
indienova.com/u/beyonddreamsproducer/blogread/29711
我曾经是一名撇脚的手游策划,也曾经是一名广告运营,现在我是一个研究生在读的学生仔,但是我一直有一个梦想就是制作属于自己的游戏
indienova.com/steam/game/1452350
还有教授研究的对象,那些身份不明的小鱿鱼们......如此,你的匪夷所思的研究生活开始了,各种事情会从各个方向牵扯你
indienova.com/steam/game/2382580
游戏讲述了一个游戏专业研究生如何完成他的毕设项目:《一个叫Paako的游戏》
版本:Early Access
总页数:50
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