西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……游戏正式开始断断续开发是在2021年的年底左右,那时西安疫情肆虐,被封闭在家,公司项目也都暂停了,正好可以静下心来点东西了……(从另一方面来说,很多独立游戏在疫情阶段进度都会有突飞猛进)

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

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发起:Fukaeri 关键词:肉鸽,策略牌,幻想,黑暗,Unity,PC,报酬:因为独立团队预算有限……要求:主要负责角色,场景,等设计,几乎全平面。最好能英文交流

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

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班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨班甲鱼

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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ldjam.com/events/ludum-dare/41/dog-jam第一次参加LD,第三次参加jam,的第五个能算游戏的游戏……一个牌LD模拟器。一开始的思路是模拟游戏要求精确性,而牌会带来随机性,放在一起会比较诡异。……音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也算古典。在魔改和试各种乐器上花了不少时间

永恒之匕(The Eternal Dagger)

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《巫师神冠》的作《永恒之匕(The Eternal Dagger, 1987)》试图通过引入一个更大的世界地图来解决地图有限问题……不幸的是,它还增加了一个新的疲劳系统,有着更多的微观管理和更长的旅行时间,要求玩家更加耐心

周末游戏视频集锦 #145

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这款游戏是被 PC Gamer 誉为“史上最佳合作游戏之一”的超风格盗窃游戏的作。……猫咪落地永远四脚朝下 + 吐司落地永远果酱着地 = 悖论 = 反重力 = 吐司猫 🍞🐈🧩他们去了哪里……他们本并不特殊 而他们在一起 便是触发了黄油猫落地悖论的 托猫 CATO!

OMStuido:[DR_IWAN][第13月]在疫情封锁日子里继续开发练蛊游戏

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不过4月份最后一天离职到5月10日到新公司报到期间这9天时间马不停蹄地在改代码和美术,终于把原本游戏的……上一年因为所在小区没遇到封锁情况,所以出了出入要求变严厉和带口罩,对防疫工作其实没太多了解。……,每天的派送肉够我吃一天半了,再派下去东西得放坏了),过上了以物换物的原始人生活(笑)(我觉得要是把疫情的封锁小区生活为题材一款游戏也是一款不错的述事游戏

虚幻 4 引擎惊艳像素之作:Ancestor

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来自加拿大万锦市的 Super Mega Quest 正在制作一款虚幻 4 作为引擎的像素风格 2D……来自加拿大万锦市的 Super Mega Quest 正在制作一款虚幻 4 作为引擎的像素风格 2D

杉果娘:杉果日报:《P5R》PC版新流言出现;《战神》推荐配置仅需1060!

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《战神》PC 版公布配置要求,1060 还能再战!……樱井政博在邮件中表示目前没有开发作的计划,还提醒我们“不要假设作的存在”。……果娘:看来短时间内是见不到《任天堂全明星大乱斗》的作了呢……5.彭博社:《光环:无限》曾计划类《塞尔达

hunter hh:寻找游戏开发合伙人(核心成员之一)【/远程/杭州/北京】

indienova.com/u/hunter666/blogread/33097

【招人】找人太难了,摆烂了,开发大佬在哪里!!!……一款横版牌构建类肉鸽游戏,玩法全面超越 杀戮尖塔,初步计划发布 STEAM平台。……我们为此已经筹划了1年半,策划文档大致完成,美术已经启动(po 两张脑暴图,实际画面需要保密,就不放了)我们的要求

版本:Early Access


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