Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……之后他多幅著名的作品出现,数以千计的机织色线的组合组成,其中有多个形象,描绘了包括凯特摩斯、辛迪舍曼、娜辛普森

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

銀葉吉祥:Sprite Project:中国大陆游戏市场和玩家调查项目

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我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆的游戏市场情况这个课题……您好,我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们的社会实践调查中来。……尤其是单机游戏市场,但同时却也有很多人热衷于游戏,因此我们想借此机会调查国内游戏市场的一个大致情况,也可以帮助我们的同学更好的选择以后的发展方向

会员:OhyoungZhipei

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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio还为一家玩具公司做了一个叙事设计师,帮助他们把IP变成电子游戏。……Keith Giglio现在在雪城大学纽豪斯学院任教编剧和主机游戏写作。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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从窗户外,我们可以看到泰晤士河南岸的碎片明显地突出。这里是伦敦商业区。……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务

自然选择大学(Natural Selection University)

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在自然选择大学生存100天,在这款充满挑战的策略模拟游戏中撰写一篇改变世界的论文!……《自然选择大学》是一款高难度的策略模拟游戏,每一个决定都至关重要。……资源管理:平衡有限资源——管理预算以维持生计。幽默与黑暗并存:体验荒诞幽默和严峻挑战的奇妙混合

Edward Zheng:最危险的游戏开发者:对话Jonathan Blow【译】

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他也搬进了一套正对着宝蓝色的湾区,可以从山顶俯瞰整个旧金山东区的高级公寓。……尽管电子游戏在很久以前就已经在商业上趋于成熟(最典型的案例莫过于让玩家血脉贲张,打了肾上腺素一样的射击游戏……上大学时的布洛布洛在游戏领域上的起步可以说非常早,但最终他却是在大约25岁前后才开始真正地将游戏开发作为职业

【译】最危险的游戏开发者:对话 Jonathan Blow

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他也搬进了一套正对着宝蓝色的湾区,可以从山顶俯瞰整个旧金山东区的高级公寓。……尽管电子游戏在很久以前就已经在商业上趋于成熟(最典型的案例莫过于让玩家血脉贲张,打了肾上腺素一样的射击游戏……上大学时的布洛布洛在游戏领域上的起步可以说非常早,但最终他却是在大约 25 岁前后才开始真正地将游戏开发作为职业

会员:何心(Luna)

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东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱

版本:Early Access


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