War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

2D Dogfight - 天空之王(2D Dogfight - Lord of Sky)

indienova.com/steam/game/2478460

F-20 虎鲨 FC-1 枭龙 苏-15 细颈瓶 FA-18A 大黄蜂 苏-37 终结者 歼-8F JA……37D 雷 F-104S ASA-M 幼狮 C.7 购买该DLC的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型……75 将死F-20 虎鲨FC-1 枭龙苏-15 细颈瓶FA-18A 大黄蜂苏-37 终结者歼-8F JA

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

对USC硕士论文《GSML: Game System Modeling Language》精彩部分进行翻译和延展……System Modeling Language游戏系统建模语言)这个概念是由Richard Emms在USC硕士论文中提出……ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳

精神错乱于四次方世界

indienova.com/indie-game-review/be-insane-in-world%e2%81%b4/

World⁴ Alexander Muscat 是来自墨尔本皇家理工大学的一名老师,打造了这样一款实验性质的作品……这也是只有在体验分屏模式之下才有的感受,如果顺着这个思路下去会是个相当深刻的主题,由于本身是给四个显示设备准备的作品

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial

你作为咨询员,通过对比资料和咨询者的讲述,寻找矛盾,判断咨询者的问题是由怪异引起的还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象的怪异、咨询内容都是随机确定的。……这些怪异会在听完咨询后出现在咨询者身边。如果咨询者是这种类型的怪异,请不要忘记仔细查阅怪异资料

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

indienova.com/game/fantasian-neo-dimension

他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/game/yet-another-research-dog

小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

重力谜阵(Gravitrix)

indienova.com/steam/game/3909500

、含有脚本事件的剧情关卡、以及自由探索模式Gravitrix 是卡内基梅隆大学娱乐科技中心(ETC)硕士生在一个学期项目中开发的作品

LeeTGame:【Lee哥】买的资源还能用吗?Unity中国商店独立QA解答|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37368

Unity中国区和国际版分家,未来的资源还能兼容吗?……未来去哪里购买资源?中国区商店的未来发展如何?这期视频我就结合评论区的疑问,聊聊我的观察和判断

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)