Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(2) - 调色板

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36909

毕业时候,国内还不存在游戏开发这个职业,所以这个想法也落空了。……在动画制作的范畴里,这种方式可以归类为 NPR:非真实渲染,也可以说是风格化渲染。……但我觉得作为独立游戏制作者不应该追求流程过于复杂技术,一些单个的人物和场景也许不难,但是考虑到一个人不靠素材去制作

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我这个时候,作品还没有做,脑补了一篇论文,包括各种uml图。接着,我开始按照我论文,制作游戏。……(到现在还在改bug,跑流程)长时间Java开发工作,让我逐渐对我自己是否可以成为游戏程序产生了怀疑……四级英语凉凉,被家人骂成狗血淋头。在Java和游戏方面纠结。开始了拉勾网海投简历。在公司

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

.这部分有可能表达不清楚,可点此参考油管官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多Bitmap……顺便他们说夏末时会更新 绘制地图块时"实时无缝显示"(之前画地图块时其他同ID的块不是马上反应变化……另外最近做的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年独立开发,目前在上海一家小公司点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,共同推进游戏质量目前计划先派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏路子,通过此磨合合作……,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo已出,目前还没有具体商业化方案

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

■ 意外成功《梦三英雄传》正式开发始于今年5月,整个游戏是由峰一手策划和制作的。……最明显例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……有兴趣朋友,可以加群:142103829

校园拾光 - The Golden Time in high school(The Golden Time in high school)

indienova.com/steam/game/1984890

在这里你可以选择做一个什么样学生,好好学习的学霸、爱帮助同学学生会成员、兢兢业业收作业课代表,又或者是叱咤风云校霸……你可以霸们多多交流,努力学习成为一个好学生。……在《校园拾光》中你可以体验到重活一次高中的感受,你将决定体验一种别样的人生,或者当一次班长之类现实中没有做到又不太想在现实中做到

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

如果有什么其他关于活动问题,可以直接联系我~ 1. 有没有统一报名入口或者页面?……,单独游戏demo介绍下载页面(如果同一厂商可以提供多款demo,我们将为其制作独立展出页面),以及合作媒体稿件中游戏曝光……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

...而且操作起来还挺麻烦,也没有写出好看脚本和音乐,总之就是不太喜欢自己做的游戏。……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了横版决定。……修改了模式其实就是修改了制作难度,这样不会给自己很大压力,也不会违背“游戏是为了放松”初心

回纹战棋

indienova.com/steam/game/1368830

一个人做的战棋游戏,现有11个职业每个职业4个技能一个被动,24个装备(8个装备有主动技能),战斗时可切换为第三人称视角战斗……玩法:开局一个人装备全靠打-狗头,通过战斗可以把当前与自己为敌角色收入囊中部分可以直接对话攻略。……大地图:在地图内没有任务要求,玩家可以通过收集“法棍”或角色来达成最终结局,地图内带了几个小游戏(小游戏制作一般别太期待

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

掀桌游戏(雾)开发第一款没有任何技术含量【恋爱推理文字冒险】游戏…… 考试终于结束了,可以继续来写日志了……Unity3D是一款3D游戏引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢?……然后发现是可以放入一个2D物体(比如一张图片)在调试过程中,我发现只要摄像机正对着这张图片,会产生与

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.145 秒(地球人时间)