中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……特别注意:由于中国传媒大学目前并不是开放式校园,想来参加观众朋友请务必保存下图邀请函,届时出示邀请函入场

夕生(夕生 Halflight)

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游戏特色  运用Unreal Engine 4打造、以台湾40年代背景作为蓝本架空世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊文化。……团队介绍  我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学

夕生(HalfLight)

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游戏特色 运用 Unreal Engine 4 打造、以台湾 40 年代背景作为蓝本架空世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊文化。……团队介绍 我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……1、在大学可以学习,参加学生会各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况

小组帖子:重庆的美术

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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……嗯嗯 现在有两个美术一个程序 但都是远程 在策划一个文艺解密类游戏

结恋(Koi Musubi)

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离乡就读大学的少堂,在某天接到这莫名预告后,与青梅竹马之间距离有了点微妙变化…… 来自台湾Narrator……试玩版详见官方网站连结故事 升大三夏天 因求学而离乡背井少堂回到南竿 协助自幼时两家便不断往来紫谨……伴随这莫名其妙预告 以及突然出现追求者 两人距离有了些微妙变化……

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发女孩,就卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……,但真的有点难学),音乐是找免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

电音魔方(GRID SPACE(TBD))

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----------------》版本号ver1.06 18-06-2017(手机网络版)务必Wi-Fi……下游戏网址https://pan.baidu.com/s/1c2w5Dzq?……下游戏网址https://pan.baidu.com/s/1c2w5Dzq?

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

版本:Early Access


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