indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
确实,我一开始也是这么想的,直到我玩过体验服之后却发现没我想的那么简单,大家可以听我娓娓道来。……小朋友看了根本把持不住啊~【画面与配置】整体画面的给人感觉很卡通,地图设计的风格还算美观,但是界面切换不够流畅……,所以这个游戏模式并没想象中好玩;而地牢幸存者则因为过于枯燥乏味的战斗流程和不怎么流畅的操作体验也没有给它带来特别有趣的地方
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
每个用户打开手游的第一秒起,实际上就在接受着游戏设计师们所提供的“特殊关怀”,特殊关怀的好与坏可以,……CF手游坚持长线游戏设计,保持重复可玩性同时在游戏领域创新和与娱乐行业的融合。……如果说重复可玩性是保持活跃和回流用户的稳定,那游戏领域创新和与娱乐行业的融合可以持续吸引新进用户的流入
indienova.com/game/fantasy-life-i-the-girl-who-steals-time-digital-deluxe-edition
在这个奇幻世界中,玩家可以随时变换 14 种不同的职业(即「生活」),自由享受岛上生活。……■ 在龙骨化石的引导下,迈向神秘岛屿!你是一名冒险家,与考古学家爱德华及其团队一同航行。……循着巨龙化石发出的光芒,你们发现了一座未知的无人岛
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
本篇日志更新于8月8日 上次聊到我对“战棋”游戏在艾兰岛中的设计期望和初步的想法。……第一点很好理解,艾兰岛的ai是个雕塑,虽然可以穿衣服对话交易,但肢体动作太弱,表现力太差,做战棋的话,……”与新加的“合成机制”,关于棋子的血量,涉及数值设计部分我还没有想出来该怎么处理合适,详细的战棋设计方案
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36721
刺激冒险与热血战斗的碰撞,奇幻异世界与炽热之旅的相逢!……5月1日至5月5日, 刺激冒险与热血战斗的碰撞,奇幻异世界与炽热之旅的相逢!……从萌趣的毛绒公仔,到设计精美的限量版纪念册,每一款都让人爱不释手
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
我喜欢小王子,因为他是一个纯真的孩童,没有大人的条条框框,小王子可以看到很多大人看不到的东西。……我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢
indienova.com/steam/game/1904480
她平静的外表下,是几乎难以掩盖的滔天愤怒。卡尔是塔拉姆大陆上最后一位自由矮人。……你将化身孤胆英雄,揭竿而起,反抗阿兹拉的暴政,也可以在本地和在线联机模式中与朋友并肩作战。……《奥日与黑暗森林》、《光环:无限》、《波斯王子》)、北村友香(代表作《黑暗之魂》、《艾尔登法环》)和Mick
indienova.com/game/absolum
她平静的外表下,是几乎难以掩盖的滔天愤怒。 卡尔是塔拉姆大陆上最后一位自由矮人。……你将化身孤胆英雄,揭竿而起,反抗阿兹拉的暴政,也可以在本地和在线联机模式中与朋友并肩作战。……《奥日与黑暗森林》、《光环:无限》、《波斯王子》)、北村友香(代表作《黑暗之魂》、《艾尔登法环》)和
indienova.com/groups/post/32717
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