小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

而这个认知和购买比例,放在如此比例女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……女性用户一般声量更大,更分享,对于以口碑为核心发行模式独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

而这个认知和购买比例,放在如此比例女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……女性用户一般声量更大,更分享,对于以口碑为核心发行模式独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

蝴蝶收藏家(The Butterfly Collector)

indienova.com/steam/game/3384350

调查一个跟踪狂和绑架犯留下证据,追踪一个女大学命运。……通过调查一个跟踪狂和绑架犯留下证据,追踪一个女大学命运。……看过约翰·福尔斯的《收藏家》游戏体验更佳

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-haoyeah-2022/

大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)年度决赛颁奖典礼和展示基础上……,进一步拓展到大学创意创作类内容展示和分享大型线下活动,包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等,同时结合当代大学生活爱好……流畅刷,开拓游戏设计思路;丰富色彩,让场景设计尽显逼真;细腻画质,视觉开发细节掌控

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

日本游戏学校中,HAL,日本电子和日本学院相对较好,前二者就业率和各方面评价都不错。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学。……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 和日本电子这样专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

会员:hello_cocos

indienova.com/u/bushiniming

m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围同学对这个也不太感兴趣

会员:wmc54321

indienova.com/u/wmc54321

2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们致力于以最高热情和最好性价比服务于我们客户,并愿意与我们客户共同成长。……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作动作部分

本周 Steam 值得关注的游戏 1.25-1.31(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0125-0131-part-2/

蜜莉雅参选资格真伪受到怀疑。……探索美轮美奂环境,解决错综复杂谜题,揭开神秘小女孩及其机械二重身库布斯的真相。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学学院未来规划专业的硕士和博士学位……《公民凯恩》和其它一系列经典作品导演森·威尔(Orson Welles)在 1938 年已是广播界风云人物……安迪·克拉(Andy Clark )和大卫·查尔默(David Chalmers)写过一篇经典认知科学和哲学交叉领域论文

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