indienova.com/u/15361247966/blogread/11086
长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我讨厌现在的许多游戏,不本真,纯粹设计;不纯粹,不语言,反而工业化,低俗化。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33579
对暗黑4,我还持着观望态度。暴雪这几年可没少让人笑话,从发布会金句“你们没有手机吗?”……公测,两个多月不能上游戏刷,我又浑身难受得像有蚂蚁在爬。……回过头想想,暗黑4之所以让我玩得如此上瘾,是因为它最大程度上呈现了刷子游戏的乐趣
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100岁前不让世界改变我~~就这样~~。 微博:K_活在未来
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发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……BlackAdam: 我有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起做点东西。……这是我做过的一些iOS游戏 https://itunes.apple.com/cn/developer
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Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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在只能发送贴纸、无法传递文字或语音的设备上,用贴纸来巧妙应对聊天,不让对方起疑吧!……当聊天对象发来信息时,你只能选择贴纸进行回应,让对方理解你的意思。……,你可以用“肉”的贴纸回复,让对方理解为“我吃了肉”;或者用“×”贴纸,让对方理解为“我没吃”
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
还有第三个办法,让这个游戏拥有第三个维度,让它变成3D游戏,然后只用修改悬浮卡牌的Y轴坐标离相机更近就行了……比如要做拖动卡牌的时候怎么办?……我看了一些卡牌游戏的教程,似乎他们有更简单的情况——要么不放大和变更卡牌的位置,要么用更宽的卡槽,不让卡牌挡住其他卡
indienova.com/groups/post/29459
发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我讨厌现在的许多游戏,不本真,纯粹设计;不纯粹,不语言,反而工业化,低俗化。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢
版本:Early Access
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