游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Blackhaven

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Blackhaven 是一款第一人称叙事游戏,玩家将扮演 Kendra Turner,一位在美国革命期间烧毁大宅中实习的大学生……在一个假期里,肯德拉独自在大宅中工作时发现了一串跨越几个世纪秘密和劣迹,而这可能会决定她未来

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围同学对这个也不太感兴趣

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……美国Riot Games专家级插画师潘诚伟,将分享如何通过沉浸式体验来创作《英雄联盟》里那些具有代表性原画……》IP总架构师顾婷婷,将从多个角度探讨关于构架设定与IP创作切入点和方法论;来自腾讯互娱国际运营产品部产品中心运营推广负责人周嫚

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

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玩家将通过女大学生・结城硝子视角,一起卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌因缘之中,体验“千丝万缕”……为探寻巧克力踪迹,硝子只身一人踏入了【歌贺】。日暮降临,歌贺被黑夜笼罩。……在山中搜尋硝子,再次匍匐在地面上某物袭击了——

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Robert Denton Bryant在游戏写作领域在美国和欧洲发表过演讲,目前任教于加利福尼亚大学……Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台。……开发者早年参加独立游戏展时手写牌子 在纽约大学学习游戏设计两人带着毕业设计Demo初出茅庐便广受好评……依凭着独到玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者殿堂

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起RPG游戏制作项目成品……这个团队成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起……原创游戏素材,江南大学真实场景重绘 来自MusMus授权游戏音乐 有难度解谜关卡 媒体报道: 微动数媒

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……2001 年,有几场重要游戏研究学术会议举办,第一场在哥本哈根——之前哈佛那场并不是国际,只是美国国内一次学术会议……同年,在布里斯托和德克萨斯大学达拉斯分校也召开了国际学术会议

动漫拼图 3(Hentai Uni 3)

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您将邂逅 12 位魅力非凡美女,她们正在魔法大学中学习。……在游戏中,您将邂逅十二位迷人美女,她们正在魔法学院学习。……在这款引人入胜解谜游戏中,找到通往每位佳人心灵道路吧!

版本:Early Access


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