钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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不知道为什么,遮挡data烘培一直是zero;但昨天晚上更改了相机碰撞测试,发现一切ok了,也就是说相机遮挡剔除可以用了……-----------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除情况下做的测试……,之前这真的是靠软渲染或者是假反射,所以那显卡价格那么多,实际我是不会去买,倒不是差那些钱

仙都梦幻

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玩家在休闲大陆,从一个普通弟子,经过自己不懈努力,克服了许多困难,同时打败了试图给大陆带来站长邪恶组织……,一步一步成长为大陆顶尖仙人,给大陆带来了永久和平。……手游开服表: http://www.wyyx2019.com仙都梦幻手游网址:http://www.wyyx2019

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/102658

发起:tgrani 之前视频没了再发个就当更新。……视频是用MUGEN做的用于演示战斗效果,素材较完整后再换引擎。……寻美术或程序合作(只是爱发电业余制作,不会上架也没有酬劳),想一起来这个游戏朋友请注明来意加我QQ

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/groups/post/1062

但是事实我想说是,自己喜欢做的事爽歪歪了!……,满满当当是别人家孩子,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要我孩子”其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地……这个过程有时欣慰有时失落…想必大家父母深有体会…然后你度过一段漫长难熬时光等到绿光通过…终于长吁了一口气

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/u/jagttt/blogread/4036

对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键……实际上游戏本身素质极高,而且在键位设置通过一个清晰逻辑来把三种武器轻重攻击,远程武器和抓人拉人塞了进去……在 DmC 里把两个最常用肩键 LT/RT 都做成了 Modifier Key,把攻击键键留在了大拇指按键

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/indie-game-review/the-controller-config-in-dmc/

对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键……实际上游戏本身素质极高,而且在键位设置通过一个清晰逻辑来把三种武器轻重攻击,远程武器和抓人拉人塞了进去……在 DmC 里把两个最常用肩键 LT/RT 都做成了 Modifier Key,把攻击键键留在了大拇指按键

疯王子:子弹上膛!火力全开!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865

美术外包效率巨! 一手交钱一手交货,只要找到风格合适,外包做的巴巴适适!完全不会扯皮。……这个游戏,美术花费已经超过2000人民币了,但我觉得物超所值。……最近做的。课程图标实装!功能很早就搞定了!最开始做完食物类功能就做了课程。第一个角色实装!

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102115

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定那种,我们认识……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体位移动画为主……我个人对恐怖游戏,电影,动漫挺感兴趣

小组帖子:GameMaker Studio + Opera GX 浏览器 - Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中!

indienova.com/groups/post/100326

游戏不能包含不适合未成年人主题,例如吸毒、性主题、野蛮暴力、令人不安视觉效果等。允许组队。……amaze-me-game-jamGMS 软件中国区促销活动为了支持中国用户参与此次活动,GameMaker Studio 特此开通了官方淘宝直营店……,248 元基础返现 50 元,具体返现方式可咨询官方淘宝店客服!

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

indienova.com/u/teapoly/blogread/19157

因为熟悉中文,所有想到标题感觉不太合适相对不太熟悉英文就直接把agriculture和alchemy……施用炼金术肥料进行加速树不会每天刷新,前期就得开始自己种炼金术无法制造木材这种生物材料,像木材这样具有高强度密度比,弹性耐冲击材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头……,在合成树分支和环节上做点手脚什么在考虑不使用炼金术士传统艺能“欠钱”情况下怎么增加一点玩家压力

版本:Early Access


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