dicehatesme:如何制作一个高难度的解谜游戏

indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4777

建议:在操作谜题中给存档点,避免一长串不容有失的操作,降低试错成本。……制作长线关卡的时候,最好确保每一都有一个“亮眼操作”。……实例:传送门梅尔相比于传送门本篇的一大变化是增加了物质分解的使用频率,还增加了人也不能碰的红色分解

如何制作一个高难度的解谜游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-difficult-puzzle-game/

建议在操作谜题中给存档点,避免一长串不容有失的操作,降低试错成本。……制作长线关卡的时候,最好确保每一都有一个“亮眼操作”。……实例《传送门故事:梅尔》相比于《传送门》本篇的一大变化是增加了物质分解的使用频率,还增加了人也不能碰的红色分解

indie 新闻官:每日一Jam:KFZoo

indienova.com/u/news/blogread/2131

这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo

阿克斯·波·斯达夫(Axe, Bow & Staff)

indienova.com/g/abs

阿克·波·达夫(Axe, Bow & Staff)是一款复古的横版自动滚屏动作游戏。……体验战士阿克,射手波和法师达夫的奇幻冒险之旅,你可以同时操作他们之中的最多三位,也可以和好友分别操作一位……包含随机生成的挑战关卡和排行榜 从20多种技能和70多种物品装备中选择和组合,强化你的英雄 支持最多3人本地配合游戏 支持局域或互联网在线配合

OPUS 地球计画(OPUS: The Day We Found Earth)

indienova.com/steam/game/457680

你的记忆底层,是否有什麽重要事物渐遗忘?踏上旅程,捡起回忆碎片,找出曾令你流泪或鼓起勇气的瞬间。……狂贺OPUS入围『第十二届国际行动游戏大奖 - 最富意义游戏提名』- IMGA - BEST OF MEANINGFUL……-动态变化的宇宙声响深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效

头条猎手(The Headliners)

indienova.com/steam/game/3059070

一款合作恐怖游戏,你将和1到4名记者组成团队,准备探索致命生物占领的纽约,捕捉壮观的画面。……你可以选择拍摄毁灭的景象、外星入侵者,甚至是你的队友生物攻击的瞬间。……只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

创造的乐趣:故事模式(The Joy of Creation: Story Mode)

indienova.com/game/the-joy-of-creation-story-mode

FNaF 的粉丝制作游戏,FNaF 由 Scott Cawthon 开发。……故事讲的是 FNaF 的制作斯考特一家玩具熊怨念纠缠的故事

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》玩法升级 多人联机即将上线

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4550

为了增加游戏的乐趣,也为了照顾到新手炼金师,官方在此次更新中加入了魔法收集系统,当一个魔法耐久消耗完后……说到在线联机系统,这应该是众多玩家翘首以盼的功能了!……虽然《炼金与魔法》原本就支持联机,但是苛刻的局域限制条件成了最大的拦路虎,绝大部分玩家根本无法在现实聚在一起

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

indienova.com/indie-game-review/history-of-digital-games-book-review/

前言2011 年,威斯康星大学麦迪逊分校(University of Wisconsin-Madison……从 2004 年取得历史学学士学位开始,安德鲁·威廉姆逐渐缩小自己的兴趣范围,最后将关注点落在了设计的文化与历史分析……博士毕业后,威廉姆在威斯康星大学斯托特分校(University of Wisconsin-Stout

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

indienova.com/u/hgwild/blogread/24589

中国自古宰相经历了丞相——中书舍人——内阁大学士的三个阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团的这三种角色的转变……,相权逐步皇权取代。……内阁大学士发挥角色能力最差,但他的权力也最小,玩家可以随时撤换他,他也没有任何干涉玩家决定的能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)