WW1 系列游戏捆绑包(WW1 Game Series Bundle)

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从《索查》激烈的山地战,到《坦能堡》的调动控制战,以及《凡尔登》残暴的壕沟战,在第一次世界大战中三个相差甚钜的战场中战斗……每游戏各自具备不一样的参战国家、武器和战场,提供相异的战斗体验。……《索查》——意大利战线凶猛的阿尔卑斯山地战将考验你在这个真实一战 FPS 中的战术技巧

《席德·梅尔的文明VII》:阿育王(世界征服者)形象 (Sid Meier's Civilization® VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

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属性:外交,军事阿育王(制霸者)- 特色能力婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……*《席德·梅尔的文明VII》标准版或豪华版玩家(需有主游戏)可单独购买这个领袖形象

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

凡城探案故事(Vanova's Stories)

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《凡城探案故事》是一诙谐搞笑的指向点击冒险游戏。你扮演的侦探将和队友并肩探案。……有人圆滑老练,有人怒自威,有人体格壮硕,有人魅力四射——每个侦探都有各自的强项,令他们能够发现不同的线索……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么办

打败他们(Beat 'Em Up)

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整个游戏是以故事模式设计的,你将不得不通过运用你的拳击和空手道技能来对抗城市中的黑帮分子

非暴力系勇者!(Non-violent Hero 非暴力系勇者!)

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身为勇者的你坚持不使用暴力来解决任何问题,这究竟是怎么办到的呢?啊,公主被抓走了!………也可以救,一切都取决于你的选择!总共有十一个结局

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……思路有不少,首先要一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……《Beat Saber》针对这个问题给出了一种完美解答

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……思路有不少,首先要一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……Beat Saber 针对这个问题给出了一种完美解答

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32809

当时我都不知道怎么办了。……心情像是一个心爱之人在你面前昙花一再不相见,你还来不及说一句“我喜欢你”一样的难受。……突然那奇灵光一,提出了另一个思路,balabala跟我讲了一通,说他可以试试换一种开发思路,不但可能实现原有的功能

梦兽之岛(夢獸之島Isles of Monsters)

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「銀穹夢」已經開始失控了。……龍瑛宗的輪椅、林海音精心收藏的象偶、姚一葦渡海的皮箱設計成關卡道具,使小朋友透過遊戲,對台灣文學家感覺陌生……■以國立臺灣文學館數位典藏進行發想,公開向大眾徵選遊戲腳本,為台灣第一文學遊戲

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