终极反应挑战(Ultimator)

indienova.com/steam/game/2764100

技术才是一切:这里没有等级或升级!你的进度完全取决于你的游戏技巧。……只有最熟练的玩家才能征服更高的层次,并证明他们的实力。……如何游玩:使用键盘和鼠标进行精确移动,迅速躲避敌人的攻击

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

indienova.com/game/perfect-crime

概述《凶手不是我》 是一款可以算作侦探推理类的游戏,但很抱歉的是,它没有传统套路的拼图猜谜,没有市面上备受追捧的各种小游戏……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大。……不在场证明:◎ 游戏中采用证人形式判断不在场证明

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

坑中】这是 Gamemaker Studio 2 的学习笔记。……这是官网的话,其实我觉得还算好,不过能把一个部件单独拉成一个窗口,的确是很带感,双屏做起来会很爽。……Q:如何检测键盘事件?

游戏化面临的几点批评

indienova.com/indie-game-news/criticism-on-gamification/

譬如,如何定义好玩(或者其他所谓的游戏的优势),并且让其他重复工作也变作好玩,如何证明方法的有效性等。……游戏元素如何界定?当然你会说,等级是许多游戏采用的方式。……它仅仅是一种无聊商业的延续我们太熟悉一个概念如何被炒得火热,并且只是因为这种火热就可以赚钱

HcAndersen:《荒镇·返家》概念pv发布!

indienova.com/u/hcandersen/blogread/35326

其实只是第二个pv,证明自己没有摸鱼 发布第二个宣传PV啦,游戏接近完成,很快要发布了

骑浪(Riding Seas)

indienova.com/game/riding-seas

爬上各种五颜六色的有趣船只,在狂热的比赛中证明你的驾驶技巧,并且采用了当下流行的卡通化图形!……在 RIDING SEAS 中你一定要小心,没有任何机会试错!

Lo5t:【随笔】时间的形状

indienova.com/u/lo5t/blogread/29363

在Jonathan Blow的《Braid》,我可以依靠游戏机制和文字感知时间如何为历史带来创伤,在Jason……于是人们利用残余的印象,在有限的空间创造时间,这样的时间,是可以用过去的感觉证明存在。……没有人不希望同样的时间能抠出数万字,但这几百字确实是我创作的

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……CNY选项;可以向银行申请给公司美元账号。……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/game/phoenix-force

当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级的强大神级生物战斗的故事。……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

派对派(Party Pie: Free Pie)

indienova.com/steam/game/2009470

关于游戏各位尊敬的人类:《派对派》是一款多人社交聚会VR游戏,非常适合释放压力和你的本能~对了,本作是VR独占哦,如果您没有……[h1]基础操作[/h1]没有移动键和跳跃键,所有的行为和操作都需要你的双手,包括爬行、抓取、绘画等;……随时玩除了经典的单人模式以外,最多支持16人在线联机游玩,不管是好友还是路人都能中途加入,随时趴!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)