会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

会员:POLLARD STUDIO LLC

indienova.com/u/z18458776

认证:POLLARD STUDIO LLC 微:王 静 空

会员:世川(Aisopos)

indienova.com/u/silenceduke

认证:indienova 译者团成员 微:Aisopos

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……测试期内次留用户超8成,获得六星级产品,上线后次7成,七近5成,在同类产品中领先。……虽然市面上可能还没有游戏使用基于算法的动态新手体验设计,但预想在不远的将来此功能必然会普及

会员:星轮(StarWheel)

indienova.com/u/lumen

认证:indienova 撰稿人 Steam:LUMEN。 微:盐氨

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:是因为对平台游戏的热爱促使你完成这款游戏作品?希罗:一部分是。……GameRes游资:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

会员:六叔(NuoMiGame)

indienova.com/u/sixhad

认证:虎牙 b站up主 微:六叔(糯米集团)

会员:redsoul

indienova.com/u/redsoul

认证:STEAM开发RED SOUL 微:Mr.陈

会员:J eR rY(Jerry)

indienova.com/u/shijiawei

认证:独立开发人 微:J eR rY

会员:天龙1771(dxl1771)

indienova.com/u/dxl1771

认证:《熊猫的世界》创作者 微:天龙

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)