zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……,面试让我举例解释一下,我就说如果角色没有跳跃能力,关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的课就能了解清楚了。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥,那怎么能确定别人记得是正确的……如果连一些常识都没有,注册个屁的公司啊,回家玩泥巴去

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#1

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本想开发日志两周一更的,但是拖到现在感觉的都是程序的东西确实没有任何美术上的东西可以发的,导致确实没有什么内容可看……读写代码都用不了,所以自己写了一套,支持select、where式的操作,随便又写了套JSON的,同样支持增删改;……)、调试了下使用UGUI做了几个主要的场景(loading、title以及主界面):(凑数图,比一点没有

无休止的电晕(endlessCorona)

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丹玛斯的预言,2000 年的影响,玛雅人?……他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们记录吗?……它没有尽头,一切都在越来越快

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(1)

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**也不是每一款文字游戏都有选项的,没有选项的视觉小说见过没?那么,文字游戏的玩点在哪里呢?……矛盾是怎么出现的呢?很简单,比如证据和事件中,有一方或者双方都出现了虚假的。……在提供给玩家的信息中,不一定全部是真实的

阿努查德(Anuchard)

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阿努德王国从空中陨落了。……这座村庄叫做奥德,保留着少数阿努德魔法。……踏上舞铃人的传奇之路,协助奥德吧

阿努查德(Anuchard)

indienova.com/game/anuchard

阿努德王国从空中陨落了。……快向前闯,与怪物搏斗,解开谜题,恢复阿努德往日辉煌!……这座村庄叫做奥德,保留着少数阿努德魔法

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

版本:Early Access


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