希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……玩家不需要引导就能一眼看出这游戏该怎么入手,但是入手后发现游戏并没有那么简单,又很值得挑战。……所以没有太多的难题(笑)。GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?

VRStar非必须功课

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首届VRStar圣诞游戏嘉年华本周日就要在北京强势举办,各位朋友如果没有报名,可要抓紧了。……介绍首届VRStar圣诞游戏嘉年华本周日就要在北京强势举办,各位朋友如果没有报名,可要抓紧了。……在做这个游戏的第一年,我几乎没有告诉任何人我在做什么,一直是闷头一个人。”

小组帖子:刚刚翻了翻发现好像没有音游的小组,于是建了一个

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OL2还是玩的,虽然玩了这么久还是渣( 某亚瑟: @rxvincent#2 我是最近从Respect刚刚坑……,不会五六键( rxvincent: @某亚瑟#3 我也不怎么会,都是习惯4键

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……外界评价怎么那么高。……我的企鹅平台的,也没去退款

一个春日(Some Spring Days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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我一周目只漏了一季目标没有完成,可连最便宜的发型都不了多少,更不用说服装了。……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里。……来个深情告白或洞房的剧情不就挺好,最起码男女主斗斗嘴嘛

会员:SpiritJZL

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即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……,好不好玩是主观的,值不值钱要考虑社会必要劳动时间的内容不丰富,没有剧情或高级目标,没有预先设计的解谜……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

Onirike(Onirike)

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但……你有没有想过 那些永远不能实现的梦想会怎么样?……发现引人胜的非线性历史。令人惊讶的独特视听风格。让普列托获得新技能。有策略地种植满天星

Objects in Space

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玩家有独家定制的飞船,可以与人会面,可以商人,赏金猎人,探险家,星盜,还可以同时身兼数,什么都做

版本:Early Access


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