indienova.com/groups/post/100227
发起:bodawu 有没有对马娘,偶像养成,二次元猫娘化方向感兴趣的美术大佬和开发大佬?
indienova.com/groups/post/99677
tigerfish 3d的场景模型,交互上跟farm together基本差不多,目前实现了种植农作物,养殖小动物,有没有感兴趣的朋友可以一起开发
indienova.com/steam/game/1819120
每人都被赋予一个编码,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的玩家。……在这场为期4天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此的身份。胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……此次白石洲拆迁没有提前公布计划告知,租户们在不舍的同时也担心个人的利益无法保障。……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
每个编号可以对应一个其他房间连接的时候要注意门的对应编号和角色的生成位置,别搞混了重新设置了“临近重生点……但目前实现的效果还不错2023-1-19制作了角色下蹲和站立移动与下蹲移动部分的“蓄力攻击”功能,效果OK但还没有仔细查……2023-1-28角色1的“蓄力模块”完成把“蓄力模块”好好整理了一番,同时修正了许许多多bug,不知道有没有修完
indienova.com/u/1000water/blogread/5433
有没有在找工作的程序,https://indienova.com/g/1000water目前的游戏
indienova.com/groups/post/1444
发起:Humble Ray yishalee: 请问有没有提交作品的质量分级?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23447
电脑上没有问题,换成移动端就很多问题。……有没有用过插件的人?大家都用什么办法做的存储呢?
indienova.com/game/chairs
你有没有想过你的椅子在想什么?它相信什么?它渴望什么?得到答案,顺便摧毁一些维度!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)