何三:猫抓鱼(2)

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同时游戏从竖屏变为屏,增加操作频率。……算是做了一个简单原型版本,玩起来不如黄金矿工,黄金矿工需要做预判,对钩子朝向延长预期,猫抓鱼只是垂直向下抓……打算从以下方向改进:游戏从竖屏改为屏,船在水平方向上有更大的移动空间,对渔船停留位置有了更高要求

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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Gordon Brown,我们的高老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎的肯老师,GTA 就是他的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

修罗(sura)

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《修罗》是一款目前由我个人独立开发的板动作游戏,以连招为游戏主打,装备,技能,奥义,魔化等要素进行丰富

记忆碎片Fragment

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像素风格的板解密冒险小游戏,每一关独立设计的小关卡,轻松解谜像素风格的板解密冒险游戏,关卡:五个风格环境

破碎法术(破碎法术)

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一款简单的板闯关冒险游戏,通过跳跃,射击,下蹲等操作进行过关操作。……作为一款正常向的板过关游戏,玩家将通过一系列的操作来达到通关的目的,游戏中的战斗元素较弱,更依赖于玩家的敏捷与记忆力

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu: The Summer Romance Bloomed From a Lie)

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故事 「恋情,会让人轻易说谎」从坐落在山丘上的港口城市,市立苍波第一高中上,可以看到大海。……“不做得到我不清楚,可我觉得自己不得不做”于是栞里突然向薰请求道:“――请你帮我,忘掉哥哥吧”原来

闪客快打7佣兵帝国(CrazyFlasher7 Mercenary Empire)

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末日来临,僵尸横行,板爽快战斗,格斗、冷兵器、枪械、技能、雇佣兵……复古的画面,来自 2011 年的经典老游戏

版本:Early Access


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