开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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灯塔是怎么来的?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……OK 的时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个人负责程序、美术、音效,然后关卡是配表,我让我女朋友

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

耶库(The Jekoos)

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你在高中无聊的时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……您将通过这个游戏重温您的高中想像力,重温您在无聊小姐课堂上能够想出的愚蠢故事。……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你的选择,你打算重温那些你的大脑能够的小故事吗?

潜入(Concealed)

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同样是发生在帝英灵高中,围绕着一个班级十多名学生的日常和一场离奇的连环失踪案展开,一步步带玩家“潜入”……故事 在交换生期满结束后,孟江楠(女主)返回自己国内原本的学校,帝英灵高中,当地的名牌精英高中。……像所有普通的高中生一样,她积极地融入集体,认真学习,可原本以为平淡而紧张的高中生活,却被身边不断发生诡异的事件而打乱

潜入(Concealed)

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同样是发生在帝英灵高中,围绕着一个班级十多名学生的日常和一场离奇的连环失踪案展开,一步步带玩家“潜入”……故事 在交换生期满结束后,孟江楠(女主)返回自己国内原本的学校,帝英灵高中,当地的名牌精英高中。……像所有普通的高中生一样,她积极地融入集体,认真学习,可原本以为平淡而紧张的高中生活,却被身边不断发生诡异的事件而打乱

女神异闻录 5 皇家版(Persona 5 Royal)

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主角是因为某些原因转学至“东京”的高中的少年。白天是普通的高中

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

这是一个平台跳跃游戏的开发日志,当时只是为了更好的安排开发进度才的,现在游戏已经完结就打算分享给各位……,还是要沉下心来,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是要学习了。……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办

樱花校园之恋模拟器(樱花校园之恋模拟器)

indienova.com/steam/game/2532320

3、更多精彩有趣的内容,玩家在校园中可以任何你想做的事情,玩法很自由。……1、玩家可以自由的做你喜欢的事情,自由自在的享受日本高中的生活。……6、开启你全新的高中时光,清新精美的二次元画风,玩家可以在校园冒险

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

你是不是把门把手拿掉了,就到此为止了?门可以锁上和解锁吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?

版本:Early Access


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