Humble Bundle 推出 Fresh Start 游戏开发素材包

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Humble Bundle 最新超值游戏素材包又来了,这一次提供了大量顶级素材,包括美术资源和音乐资源……Fresh StartHumble Bundle 最新超值游戏素材包又来了,这一次提供了大量顶级素材……,包括美术资源和音乐资源,等不及可以直接去购买了:Fresh Start 去购买跟以往一样,这个包分各个不同档位

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103462

-是以文案来推动剧情类游戏。……-通过立绘、CG、非玩法战斗、gif动画进行演出 3.目前进度:-正在用俯视角像素地砖、素材搭建游戏场景……,备注在哪里看到帖子 (`・ω・)~

桌上足球(桌上足球 TableSoccer )

indienova.com/steam/game/3644530

单个电脑双人游戏,两方玩家通过控制拉杆让足球进入对方球门取得得分。  ……这是一个单人电脑上双人游戏,两名玩家控制杆,让足球进入对手球门并得分。……这款游戏只是我的本科毕业设计作品,如果游戏销售额能突破200万美元,我将创造一款改变世界VR游戏

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度 女孩更新更新

indienova.com/u/liangzi82/blogread/33956

借助SD 绘制了一批 主角的素材,之后应该会用到游戏中立绘和 表情中去!……直接放素材了 SD绘制效果还是挺不错,但出来的素材有较多错误,之后有时间还是需要修图角色:角色pose

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99879

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好创意,零基础无需组队也能自己游戏……现在更有丰厚扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……能制作目前市面上大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35260

3-3给全局变量和开关加了注释,梳理了一些以前做的对象2024-3-4将最大生命值上限提升至12,并修改了素材……Demo2.0的素材,并导入到游戏引擎中,制作了判断框2024-3-27绘制了螃蟹石的素材,并导入到引擎中……,索敌系统和攻击系统还没有需要补充一个掉下悬崖死亡动作在考虑要不要给活螃蟹增加水面动作,水面移动和水面攻击之类

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

网络上付费素材很多时候又不能满足自身需求(特别是在风格统一前提下找能全自己想要)。……找素材的网站常用是各种搜索引擎图片搜索、国内花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用就是Pinterest.com……,不做会对风格迁移时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

网络上付费素材很多时候又不能满足自身需求(特别是在风格统一前提下找能全自己想要)。……找素材的网站常用是各种搜索引擎图片搜索、国内花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用就是Pinterest.com……,不做会对风格迁移时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34995

子弹9功能实装,但是素材还需完全要重绘,打算做成某种弹球样子2024-1-4子弹9功能全部实装,素材也重绘了……,还行打算重做两种计数靶子,把上下左右攻击全,并添加一些额外动画,尽可能做全面一点顺势推演出小怪受击体系……-1-19开始两种计数靶子新功能了,但没仔细莫名其妙地又转头去调试角色2和橘色3空中攻击动作去了

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #5

indienova.com/u/pseudor/blogread/19900

一旦我们完成了主人公的素材,也就意味着进度上重要突破。……最近我们没怎么关注我们几个网络社区,目前我们要花很多精力在完成主人公的素材上,很难解释目前主人公的素材有多重要……由于主人公素材没有完成,很多功能和工作几乎停滞。所以我们要安静埋头工作上一阵子知道主人公素材完成

版本:Early Access


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