indienova.com/groups/post/103462
-是以文案来推动的剧情类游戏。……-通过立绘、CG、非玩法的战斗、gif动画进行演出 3.目前进度:-正在用俯视角像素地砖、素材搭建游戏场景……,备注在哪里看到的帖子 (`・ω・)~
indienova.com/steam/game/3644530
单个电脑的双人游戏,两方玩家通过控制拉杆让足球进入对方的球门取得得分。 ……这是一个单人电脑上的双人游戏,两名玩家控制杆,让足球进入对手的球门并得分。……这款游戏只是我的本科毕业设计作品,如果游戏的销售额能突破200万美元,我将创造一款改变世界的VR游戏
indienova.com/u/liangzi82/blogread/33956
借助SD 绘制了一批 主角的素材,之后应该会用到游戏中的立绘和 表情中去!……直接放素材了 SD的绘制效果还是挺不错,但出来的素材有较多错误,之后有时间还是需要修图角色:角色pose
indienova.com/groups/post/99879
发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/index_game.html……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通
indienova.com/u/jkllin/blogread/35260
3-3给全局的变量和开关加了注释,梳理了一些以前做的对象2024-3-4将最大生命值上限提升至12,并修改了素材……Demo2.0的素材,并导入到游戏引擎中,制作了判断框2024-3-27绘制了螃蟹石的素材,并导入到引擎中……,索敌系统和攻击系统还没有做需要补充一个掉下悬崖死亡的动作在考虑要不要给活螃蟹增加水面动作,水面移动和水面攻击之类的
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
网络上的付费素材很多时候又不能满足自身需求(特别是在风格统一的前提下找能全自己想要的)。……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……,做不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)
indienova.com/groups/post/100258
网络上的付费素材很多时候又不能满足自身需求(特别是在风格统一的前提下找能全自己想要的)。……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……,做不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)
indienova.com/u/jkllin/blogread/34995
子弹9功能实装,但是素材还需完全要重绘,打算做成某种弹球的样子2024-1-4子弹9功能全部实装,素材也重绘了……,还行打算重做两种计数靶子,把上下左右的攻击做全,并添加一些额外的动画,尽可能做的全面一点顺势推演出小怪的受击体系……-1-19开始做两种计数靶子的新功能了,但没仔细做莫名其妙地又转头去调试角色2和橘色3的空中攻击动作去了
indienova.com/u/pseudor/blogread/19900
一旦我们完成了主人公的素材,也就意味着进度上的重要突破。……最近我们没怎么关注我们的几个网络社区,目前我们要花很多的精力在完成主人公的素材上,很难解释目前主人公的素材有多重要……由于主人公素材没有完成,很多功能和工作几乎停滞。所以我们要安静的埋头工作上一阵子知道主人公素材完成
版本:Early Access
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