小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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发起:未来轨迹 总而言之,现在我正和几个朋友一起做含有恋爱要素的女主角剧情游戏,也算是乙女游戏吧我们打算加入类似音游的射击小游戏就是画面上随机出现数字需要玩家一定时间内按下对应按键那种招募页和游戏简介见……主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是做这一游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一萝卜一坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师

Legacy Pass - Year 9 Season 1 - FOR HONOR

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此次的传承通行内含以下奖励:- 1 处决动作(仅供一名英雄使用)- 1 武器套组(仅供一名英雄使用……)- 1 招牌动作(仅供一名英雄使用)- 2 件战斗服装(仅供一名英雄使用)- 2 特殊效果(闲置……如果你已经拥有 Y5S1 战斗通行,你就不需要再购买传承通行,从之前的游戏进程继续游玩即可

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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马修·托马斯·佩恩(Matthew Thomas Pagne),美国圣母大学(University of……此次圆桌,我们希望从几个具体的案例和问题入手,尝试理解这个困境在具体研究中的实际展现形式,并为如何走出这个僵局提供我们各自的看法……(与文艺研究合办)中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心应邀在本次年会中特别组织一艺术跨学科论坛,尝试以主体性为视角介入电子游戏的跨学科研究

群马乱斗:第一季季票(Them's Fightin' Herds: Season 1 Pass)

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第一季通行包括: • 4 额外的可玩角色(每个角色都有一独特的舞台和“像素大厅”头像)• 独家角色调色板包……(基本名册和第 1 季通行中的每个角色都有一调色板)• 4 独家“像素大厅”配件 详情: • 这个项目需要使用基本游戏……• 调色板包和“像素大厅”配件是第一季通行的独家产品,不单独出售

分支剧情创作中的挑战和工具

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它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……事实上,这几个游戏全都使用了这些工具中的某一。……如果某个角色接下来要说的话有三千种可能性,而这三千备选项也能存在于不同流程里更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……事实上,这几个游戏全都使用了这些工具中的某一。……如果某个角色接下来要说的话有三千种可能性,而这三千备选项也能存在于不同流程里更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

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动画师需要有制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值。……另外我们也需要小额投资来帮助DEMO更快速完成,欢迎推荐~!……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募

用搭方块讲述一段故事

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游戏里设置了一黑一白两世界,当两世界统一的时候,就会形成一中国道教的太极的模样。……游戏没有地图,没有具体的任务,只需要不断在白天世界里找到黑色方柱体,全部启动以便通往黑暗世界。……这款怪异之极的游戏本是巴黎设计学院几个学生在2012年的设计作品,后来凭借这一设计原型成功在2014

拳击教练(Boxing Coach)

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真实教练教学所有教练动作都是由专业教练真人全身动作捕捉生成,配合全程专业 CV 配音语音教学,确保可以提供像真实私教一样的专业教学体验……定制训练计划用户可以从减肥、体力强化、维持健康三维度、训练强度和训练时长,由系统自动生成个人专属的长期每日训练计划……音乐节奏判定为了解决单纯训练的枯燥,增加游戏性,在训练过程中有多种 BGM 音乐配合,用户在完成规定动作的同时需要跟紧音乐节奏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……高品质的序章为核心用户打造自选内容引导也取得了不错的效果,有近4成玩家首选了操作和规则理解门槛最高的生化模式,且在几个首选模式中留存率最高……分享2通过多维设计为产品拉新的案例:新进用户涌入的同时伴随着用户属性和需求的变化,原设计的新进体验也需要快速调整

版本:Early Access


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