绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

indienova.com/game/scar-lead-salvation

来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接薇洛的将会是什么?"

西部公路(Heading Out)

indienova.com/game/heading-out

主要特点你的冒险——这动力是什么?……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33580

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow

恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?……意识的转换是什么? 意识的转换是什么? 意识的转换是什么

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

d-forest 这里是游戏介绍 有兴趣欢迎私聊 GlennTD: @KyleZhang#3 还行需要美术工作是什么……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

超控行者(OverRider)

indienova.com/steam/game/2848740

这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是谁?为何他要称呼自己是千代?以及……今天是哪一天?战斗!超控!……还有真相,到底是什么?似乎只有在这个赛博朋克城市里一探究竟,一切才会水落石出

西部公路(Heading Out)

indienova.com/steam/game/1640630

主要特点你的冒险——这动力是什么?……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)