indienova.com/groups/post/100830
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,说好9月上线,结果过完年还有一堆要改
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
诸如攻击距离短的武器加攻击范围。……另外,春节期间还玩了个国产demo,不提名字了,后面demo没做完临时弄了个类幸存者的竞技场关卡,场上敌人素材和各种特效……先水个文时长,还是哔哔介绍一下工人放置是什么类型的游戏:1.首先,一般卡牌游戏要触发一些规则能力,是要玩家打出卡牌
indienova.com/u/asukalin/blogread/29361
日志(一)日志(二)呃,“我要完成的事”不是我的开坑宣言。这就是游戏的名字。……名字定下来了,终于不再是“标题未定”啦。……“我要”这个表达在汉语里有好几种含义:一个是需求,“我需要”;一个是欲求,“我想要”;一个是道义责任
indienova.com/game/golden-rails-tales-of-the-wild-west
然而,要实现您的目标并不容易。……从催促您偿还贷款的银行家,到藏匿在每一块岩石、仙人掌和风滚草后面的强盗,障碍无处不在!
indienova.com/u/wb-1131575437
www.1mydh.com小编微信号:yang17k qq:793169427 有游戏。……另加微信号和qq号都统一:公司+名字+职位。 微博:亿码网
indienova.com/steam/game/1255050
核心玩法1:加建设施要在战船上建立设施,首先要加建底板。当然,底板不能凌空而建。……玩家根据自己抽到的能力,思考如何让要塞发挥能力,例如:「八方通行:主炮子弹会向八面发射」有了这项能力,……本作最有趣的特色,是玩家于每次游戏都会随机得到不同的能力,不能一本通书用到老,要视能力不同而改变玩法
indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513
李宗盛曾经说过,人不能孤独的活着,之所以有作品,是为了沟通。……或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……我vx15665560113,希望可以和有梦想,有匠心精神的独立游戏团队合作!
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391
因为接下来要出场的是:南无加特林菩萨!!!……伟哉,加特林菩萨;善哉,加特林菩萨。当战场上那些士兵如同割草一样被机枪撂倒。那里有一种平等与解脱。……沿途有各种可选完成的事情,在非线性的方式下,这个故事可以有多种不同展开的方式。以上是本周的内容
indienova.com/groups/post/101609
我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系,报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,要熟练使用……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ……RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使》《Ib》和《被虐的诺艾尔》,以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)