游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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问:请问后面游戏运营过程是自己在做遇到什么困难,您是如何解决?……问:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验对你自己游戏什么影响?……或者说提供什么帮助?汪肖勇:这个是很大帮助

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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目前团队成员两人,都是大厂游戏部门在职程序,商业游戏腻了想试试自己喜欢玩法。……13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师?……对恐怖风格还挺感兴趣

小组帖子:招募独立游戏制作人员

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发起:Motom 团队:现在有4个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE5年经验,参与过几个虚幻发布游戏项目……一个是原画,也有5年左右经验,还有两位兼职程序和模型游戏意愿就是做一个丰富中国文化内涵游戏……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: vx 白白: 需要音效设计

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是电影叙事研究……indie上是否有志同道合朋友一起一些国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论翻译……: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,什么硬性要求

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 生活,倒霉普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……武器丰富多样,从普通铲子到搞笑火箭筒都应有尽

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 生活,倒霉普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……武器丰富多样,从普通铲子到搞笑火箭筒都应有尽

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个独立游戏工作室……),现在回到重庆想制作有意思深度现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业,以前大学时候用unity编过简单游戏

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

目前想法是寻找一些对这个题材感兴趣朋友一起来一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类游戏框架积累比较多……项目一个能看demo基本能拿下一些前期预付款 想法朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

又知道去哪里探索,但又不会一眼猜到结局。……换句话说,你可以说不出来你游戏哪里好玩,但当别人说 “你游戏要不要这么改” 时候,你最好能够回答……是看小弟大家掌控感?是数值成长感?)

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……这个要做独立游戏想法早在2015年就开始了,但是那时公司才刚刚起步,每天忙得腿肚子朝前游戏事也就抛在脑后了……然后统一用两三个月时间美术替换和配音等。十一月份左右可以能和电脑打完整自定义遭遇战版本

版本:Early Access


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