indienova.com/steam/game/2835070
开发:Shin Tomura 。箱庭感覚の駅伝シミュレーションゲームです。……各大学40人、40大学で計1600名の選手が正月駅伝出場、さらには駅伝3冠を目指して練習に励んでいます……あなたはどん底の状態にある一つの大学を選び監督になりチームを運営します
indienova.com/u/neilliu
游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的……我的联系方式可从我的微信公众号(CIKIDA)后台获取。 微博:Julius031525
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
11月15日,中国首家跨次元文化体验主题乐园WePlay文化展成功落幕。……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场……,让更多人发现新产品,甚至提供无封顶买量支持,帮助更多中小型团队站稳脚跟,拥有更大的生存保障
indienova.com/groups/post/2229
关于未来微信小游戏买量的情况您怎么看?……对于开发者这一块,我们陆续也看到了中小开发者,包括大的厂商,正在开始做这块的能力储备,逐步地接入一些游戏在平台上进行测试……主持人:您如何看待未来的游戏买量市场?张菡:我觉得整个行业的买量市场竞争越来越激烈
indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
#立足全球市场发掘创意游戏#GWB-Game Without Borders 是由腾讯游戏学院搭建,向全球创意游戏开发者开放的官方合作平台……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.……11月,持续举办线下优质游戏路演+互动交流• 聚合腾讯及行业专家,与开发者近距离接触,打磨高潜项目,扩大行业影响力
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
并于6月下旬在Tap Tap平台上线公测,参与测试和预约的人数超过400人,部分热心的玩家给我们很中肯的评价……GooglePlay抢先体验很荣幸,《Water Drop Man》在7月22日获得Google Play……所以各位玩家的建议对我们都非常地重要,否则,我们可能没办法开发出一款适合市场的产品
indienova.com/u/soulofart/blogread/144
Miv4t,95后,在读大学生。……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载
indienova.com/steam/game/261920
开发:ALLPlayer Group Ltd. 。……测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议
indienova.com/groups/post/100542
本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……QQ:943068203微信:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!
版本:Early Access
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