Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

蝙蝠从右边飞往左边。……有些蝙蝠飞快。有些蝙蝠飞慢。随着时间经过,蝙蝠越来越快,越来越多。……只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

多边形幸存者(Polygon Survival)

indienova.com/steam/game/2618500

可以找到或制作手枪、突击步枪、霰弹枪、手榴弹和狙击步枪。 还有砍刀、锤子和斧头。……饥饿僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你某种武器,那就很幸运了。……氛围 多边形图形和精美的视觉效果让你沉浸在真实低多边形启示录中!

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/u/gugating/blogread/31021

大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。好消息是:我们游戏官网预估8月份上线!……”里所有的文章由几位学者朋友知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关华夏文化知识……做这个原因简单,传播和传承。让陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样情感,什么让他们感到惊奇。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/game/breath-of-ghosts

Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

Breath of Ghosts 2

indienova.com/game/breath-of-ghosts-2

Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33651

目前是 火炬之光灰烬智械讲师,莫托正在教授他无与伦比知识和经验,以及灰烬机甲的制作工艺。……莫托指挥对超载控制力非常强,猎人们可以选择构建,以在有限时间内显著增加召唤物爆发伤害,或者提高超载持续时间……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

头脑工业(Mindustry)

indienova.com/game/mindustry

有没有想过塔防游戏里我们建好资源来自哪里?为什么源源不断?……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱感觉,绝对超过普通塔防游戏。……它还支持丰富跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 塔防,想必会相当有趣

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……4、有些游戏提供mod制作工具,从中可以学习到游戏设计思路。5、查看代码。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.134 秒(地球人时间)