小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究》,跨媒介叙事的《马赛

数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS: Marianas)

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关岛大学。里奥皇宫度假村乡村。塞班塞班国际机场。波多黎各港。……卡格市中心、圣罗、踏盼、加拉班、圣维森特、丹丹、查兰基亚、苏苏佩、查兰卡诺亚、密克罗尼西亚。……位于阿劲岗、卡格以及位于沿东部海岸的东头和最东端的高尔夫球场。东端的纪念碑

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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受访者简介庄景煜,目前就读于卡内基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心(ETC)的硕士项目,是一位跨学科的创意游戏制作人……下面这款《Peek-A-Book》,源于我在卡内基梅隆大学硕士期间的课程项目——用眼动仪制作一款游戏……迅速申请后,我得到了面试机会,也拿到了奖学金,同一时间,我还收获了南加州大学游戏设计专业的 Offer

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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个人背景12 年 - 14 年于美国 Carnegie Mellon University(卡耐基梅隆大学……对于大学的理念,纽有非常精彩的观点:“如果让我必须在那种由老师管着、选够学分就能毕业的大学和那种没有教授和考试让年轻人在一起共同生活……比如当项目最需要一个强力美术的时候却发现队伍里没有人会3D 建模,只能拉几个成员从头开始学,每人分担几个简单的模型,或者去跟教授争取资源购买有版权的模型

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

个人背景:12年-14年于美国Carnegie Mellon University(卡耐基梅隆大学)的……对于大学的理念,纽有非常精彩的观点:“如果让我必须在那种由老师管着、选够学分就能毕业的大学和那种没有教授和考试让年轻人在一起共同生活……比如当项目最需要一个强力美术的时候却发现队伍里没有人会3D建模,只能拉几个成员从头开始学,每人分担几个简单的模型,或者去跟教授争取资源购买有版权的模型

模拟火车世界 2:尖峰时刻(Train Sim World 2: Rush Hour)

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东北走廊:波士—普罗维登斯 在美国最快最繁忙的客运铁路线上,探索著名的东北走廊,在两州首府波士和普罗维登斯之间运送乘客……主要特征 - 购买季票,探索在游戏中真实复制的铁路线: - 东北走廊:波士—普罗维登斯——这条铁路于……1834 年通车,是美国最早的铁路线之一

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

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关于作者 格雷格·托波是《今日美国》资深教育记者,哥伦比亚大学新闻学院斯宾塞教育奖学金得主,该奖学金用于鼓励对美国教育系统的改革进行调查式写作……据富勒所言,其实玩家想种多少豆子就可以种多少。收获的豆子可以卖掉,用来购买漂亮衣服或是升级房屋。……富勒说:“很显然,卢晚上也得在外面种地了。”

Parquet(Parquet)

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您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……https://store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往……HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他还获得了俄勒冈大学剧本创作硕士学位。……我的导演要怎么读剧本,我又要怎么读?——如果有两场、三场,或者,最多时数字变成了八场!……超文本是一张充满可能性的,一张充满阅读体验的

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

版本:Early Access


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