游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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设计师吉田彦负责主要人物设计。……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书

程序员的刻板印象

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怎么?来这个游戏吧,玩家扮演一个程序员不断地打破刻板印象走向人生巅峰。……游戏分为大学,工作,创业三个阶段。大学和工作都是养成游戏,创业是模拟经营。……大学时代经常玩的事务会成为创业的优势,比如经常玩游戏创业游戏有加成,经常打球创业体育资讯,经常慈善创业水滴筹

我的大学(My University 我的大学)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是一名学霸,还是一名体育达人,亦或者一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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比如说中东和北非,大约4亿多的人口,包括合会的人口,这些都是游戏的头部市场。……蒋赟:我觉得可以跟巴林的一些大学去进行合作,一些管培生的项目。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!…………沉默的真相要从哪里得知?……单周目通关时间:2~6小时 开发团队: Karane - 配乐/音效编辑 Lotus Li(川) -

塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……被称为大灾厄的灾害发生了,拉鲁王国被灭亡了…… 100 年后,主角林克从地下遗迹的长眠中甦醒,在不可思议的声音引导下踏上大地

《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

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写文章加视频,花了 7 个多小时……一些诚心诚意的、本末倒置的成果送给大家。……视差效果的意思是,人物平移时,画面上远处的图层(天//云)会比近处的图层(地面/石头/灌木)离开得慢一些……之前 Photoshop 的图层已经部分导入 Spine 动画

深夏时光! 二十世纪的暑假(なつもん! 20世紀の夏休み)

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と山に囲まれた自然豊かな田舎町「よもぎ町」にやってきたサーカスの一団。……と山に囲まれた自然豊かな田舎町「よもぎ町」にやってきたサーカスの一団。……夏祭りでは花火や盆踊りが夜をるく彩ります。そして列車に乗れば隣町を訪れることも――

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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大脑中还有一个重要的部分——尾状核,它的作用类似于“自动驾驶仪”和“奖励系统”,帮助我们养成习惯并记住如何诸如骑自行车之类的事情……“但现在来看,也有证据表明,就对海马体的影响而言,这样可能会付出代价。”……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/2.OSD官https

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