Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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代表作《鬼》红到改编成电影、动画、小说等跨媒体作品。……在外部资源的支持上,日本独立开发者获得的十分有限。……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.……真人互动影像游戏”与“互动视频”发展趋势的探析[J].数字传媒研究,2020,37(03):21-24.[2]巴提

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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任:这是个大学的故事嘛,我自己是大学教师的子女,成长环境一直都是在大学里。……我们希望角色的形象设计体现出不同的成长环境,比如说,希望有一个自恋型人格的、从小被宠大的、缺乏同理心……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己真正做点什么

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

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这些平凡英雄拥有控制影子的能力,而这些影子反映其主人的动作,也因此让 Shu 和他的同伴能够拥有强大的力量和魔力……虽然失败原因跟很多因素有关,但也证明,它还没有达到带动主机销量的能力。……现在,这款游戏现在进入了 Xbox One 向下兼容系列,所以现在还可以买到这款游戏来玩,来回味一下那个世代的风采

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……off",settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位……,纽约大学游戏设计项目硕士

Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~)

indienova.com/steam/game/1518770

《Re: LieF~献给亲爱的你~》是日本新锐美少女游戏品牌Rask推出的作品。……此外,本作也同时拥有令人一倾心的顶级场景绘画,以及拥有余音绕梁般魔力的优秀配乐。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本并额外获得积分奖励

版本:Early Access


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