六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].北京:清华大学出版社.2019.[3]黄石,项阳,陈君等.《游戏创意基础》.……乙女向游戏女性玩家使用满足研究[D].安徽大学,2020.[5]陈加琳.……手机冒险类游戏场景设计探索应用[D].东华大学,2017.[13]李涯.

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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活动入围名单已经产生,代表极限创意协作作品来自北京、上海、广州和成都 4 个城市,一共最终 10……GameJam 活动入围名单已经产生,代表极限创意协作作品来自北京、上海、广州和成都 4 个城市……,上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音热爱。……服务囊括☛游戏配乐、游戏音效、游戏音频后期制作与处理等,打造全方位音频计划。……官网:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏

笼中窥梦(Moncage)

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他们之间看似毫不相关,实则交错万千,充满了意想不到关联…【烧脑视错觉解谜】发挥你脑洞想象力,找到那些平凡场景物体之间联系……Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习两位中国留学生周栋和陈一加制作的……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考和经历。”

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起RPG游戏制作项目成品……5月18日本周四正式开放电脑移动端下载届时对于幸运玩家将有精美礼品奉上敬请期待”微动数媒 - RPG……今日正式公测 “场景还原江南大学·角色扮演类游戏·三院人马共同制作·一个月 +零半个月·有趣、挑战集合

7D 游戏(7D Game)

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开发:上海游七络科技有限公司。发行:上海游七络科技有限公司。发行日期:2016-10-26。……因为目前只完成了游戏第一个部分,目前功能仅限于一个体素版本《Tilt Brush》。……本质他将是一个用户创造为主社交游戏,玩家在游戏里面创造自己游戏规则,然后通过社交网络分享给其他人

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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我们欣喜地看到,同往年相比,本届参展游戏无论从类型还是题材都更加地丰富和多样化。……大谷Spitzer制作的一款国产僵尸题材游戏也参加了本次 IndieCade 展出。……作者希望借这个架空未来世界探讨个人认同社会意识等问题

并没有网络成瘾这回事

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我曾考证过在中文里表达游戏几个字字形字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用场景,最后得到结论是儒家文化……这个观点我发展了近两年,在国内外会议都和人交流过,才呈现出比较明晰状况。……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏图形编程专业。……研究生是设计系动画,游戏互动专业。……/),大部分都可以在线玩,有兴趣可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海的独立游戏工作室,什么规模

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难制作时是按顺序拍脑瓜设计,只有大量观看玩家反馈才能解决了……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作的

版本:Early Access


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