Bokuhime Project

indienova.com/game/bokuhime-project

■プロローグ女子生徒率99%の超お嬢様学校「私立百合愛学園」。その学園のルールは「可愛さ」こそ全て。……学園内の謎の事件に巻き込まれた姉を救うため「女子生徒」として入学した主人公「伊草 ミナト」は、学園一の……しかし学園には、別の可愛さを誇る4人の美少女「四姫」が存在した

小组帖子:游戏美术供应商

indienova.com/groups/post/103697

发起:游戏美术供应商,接包、外派、驻场 外包美术商务承接业务:次时代建模 2D :原画设计、立绘、场景……场景等 3D:角色模型、建筑模型、场景、动作等 地编关卡 外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微:……183-5382-2031QQ:2876596834官:https://www.yimugame.com

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

《艾兰岛》官:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

《艾兰岛》官:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

仟虚软件:三生之树 x CHATGPT 结点式LLM功能,国庆八天乐临时版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34434

放出临时版让粉丝们尝下鲜~体验版本下载(免费10次CHATGPT4调用,之后要填自己的CHATGPT API)WIN 七牛:……qiniu.1000ride.cn/build/3ZenTreeChatGPT_Demo.zip百度盘……百度盘:链接: https://pan.baidu.com/s/1T47iwMF3qWiQijEaIKZE_A

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……,教学的活动都被详尽设计了。……下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

indienova.com/steam/game/1406020

他享受着平静安稳的日常,直到遇见了一名自称与他有着深刻羁绊的女子...小笠原广记,一般社员。……Cosmos Moretti,日意混血,红魅魔。……她对广记分溺爱,没有比给他做膝枕更令她开心的事了

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

indienova.com/steam/game/3344760

这时,你便开始布局新的计划——为你的魔法家族洗雪蒙受年的冤情。……通过受游戏《魔药经济》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系

手记 1:游戏研究相关书籍目录

indienova.com/indie-game-news/personal-game-studies-catalog/

本目录的分类不要过于在意,一些诸如《游戏的人》可以放在历史学,也可放在人类或者哲学甚至艺术史,只是找一个地方放进去便于整理罢了……数字游戏如何让我们的孩子变聪明》游戏化Kevin Werbach《游戏化思维 : 改变未来商业的新力量》简•麦戈尼格尔……——赫伊津哈评传》克里福德·尔茨《文化的解释》皮埃尔·布尔迪厄《反思社会导引》皮埃尔·布尔迪厄《实践感

崽,阿爸对你很失望:学习日志——基于玩家情感体验为设计核心的系统化游戏设计体系探索

indienova.com/u/aurora/blogread/4343

大学生活之余对自己所学的一个阶段性的总结,并为自己将来的游戏设计思路奠定基础。……作业做完后不定期更新,这篇日志讲的是以玩家情感体验为设计核心的概念中的玩家。……这就是一个情感体验产生的流程在情感刺激的玩家选择模块中,我们又对玩家怎么做出选择这一部分做细分:1,内部刺激

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)